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Le port exclusif de Target Location

town_rights_events.1in_game/events/government/town_rights_events.txt:3
Le port exclusif de …

Notre attention portée au développement de Target Location a permis à la Target Location Rank d'attirer des opportunités commerciales lucratives. Les responsables de Target Province se sont tournés vers nous pour demander des conseils sur la meilleure façon d'exploiter cette nouvelle richesse.

RequiertBourgeoisClasse socialeoption 1ÉquitableTraitoption 1had_good_staple_port_event_variableVariableimmediate, trigger

Définitionin_game/events/government/town_rights_events.txt:3

4type = country_event
5title = town_rights_events.1.title Le port exclusif de Target Location
6desc = town_rights_events.1.desc Notre attention portée au développement de Target Location a permis à la Target Location Rank d'attirer des opportunités commerciales lucratives. Les responsables de Target Province se sont tournés vers nous pour demander des conseils sur la meilleure façon d'exploiter cette nouvelle richesse.
7outcome = positive
9trigger = {
10any_town_rights_in_country = {
11this.town_rights_type = town_rights_type:staple_port
12location = {
12NOT = {
}
}
}
15at_war = no
16is_during_bankruptcy = no
}
19illustration_tags = {
2010 = happy
2110 = exterior
}
24immediate = {
27random_locations_with_town_rights_in_country = {
28limit = {
29has_town_rights = town_rights_type:staple_port
30NOT = {
}
}
32save_scope_as = target_location
34set_variable = {
}
39province = {
39save_scope_as = target_province
}
}
42ruler_or_regent = {
42save_scope_as = target_character
}
}

Options

ALa province entière en bénéficiera !
48ai_will_select = {
48value = 1000
}
50trigger = {
51ruler_or_regent = {
52OR = {
53has_trait = lawgiver
54adm > 85
}
}
}
58scope:target_province = {
59every_location_in_province = {
61ordered_pop = {
62limit = {
62owner = root
62pop_type = pop_type:burghers
}
63order_by = pop_size
64max = 1
65check_range_bounds = no
67add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_bonus (0.05)
}
}
}
72custom_tooltip = {
73text = every_location_in_province_dev_and_prosperity_tt Chaque Lieu en Target Province gagnera development weak bonus de Développement et prosperity mild bonus de Prospérité
74scope:target_province = {
75every_location_in_province = {
76change_development = development_weak_bonus (0.25)
77change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
}
}
BAccroissons le développement du port.
87ai_will_select = {
87value = 1
}
89scope:target_location = {
89change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
CPropageons ces richesses !
95ai_will_select = {
95value = 1
}
97scope:target_location = {
97change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
}
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