Événement

Terreur et brigandage

time_of_troubles.5in_game/events/disaster/time_of_troubles.txt:268
Terreur et brigandage

Des famines récentes et une épidémie dévastatrice de la peste ont plongé la majorité du pays dans le chaos, laissant de nombreuses zones livrées à elles-mêmes. Dans la zone de Target Area, le déclin de l'ordre a transformé la région en un territoire sans foi ni loi.

Des bandes de brigands armés parcourent désormais les campagnes librement, pillant les villages, piégeant les voyageurs et terrorisant les populations locales désespérées. En l'absence d'autorité, le peuple doit se débrouiller seul et a peu d'espoir de voir la situation s'améliorer, tandis que le reste du Flavor Rank tente de se remettre de ses propres problèmes.

Requierttot_5_variableVariableimmediate, trigger

Définitionin_game/events/disaster/time_of_troubles.txt:268

269type = country_event
270category = disaster_event
271title = time_of_troubles.5.title Terreur et brigandage
272desc = time_of_troubles.5.desc Des famines récentes et une épidémie dévastatrice de la peste ont plongé la majorité du pays dans le chaos, laissant de nombreuses zones livrées à elles-mêmes. Dans la zone de Target Area, le déclin de l'ordre a transformé la région en un territoire sans foi ni loi.

Des bandes de brigands armés parcourent désormais les campagnes librement, pillant les villages, piégeant les voyageurs et terrorisant les populations locales désespérées. En l'absence d'autorité, le peuple doit se débrouiller seul et a peu d'espoir de voir la situation s'améliorer, tandis que le reste du Flavor Rank tente de se remettre de ses propres problèmes.
273outcome = neutral
274image = "gfx/interface/illustrations/disaster/time_of_troubles.dds"
276trigger = {
277any_province = {
278province_average_control < 0.5
279NOT = {
279has_variable = tot_5_variable
}
}
}
284immediate = {
285ruler_or_regent = {
285save_scope_as = target_character
}
286ordered_province = {
287limit = {
287NOT = {
287has_variable = tot_5_variable
}
}
288order_by = {
289value = province_average_control
290multiply = -1
}
292check_range_bounds = no
293max = 1
294set_variable = {
295name = tot_5_variable
296years = 3
}
298province_capital = {
298save_scope_as = target_location
}
299save_scope_as = target_province
300area = {
301save_scope_as = target_area
}
}
305create_character = {
306save_scope_as = target_character_2
307birth_location = scope:target_location
308create_in_limbo = yes
}
}

Options

ALaissons-les faire comme bon leur semble.
315custom_tooltip = {
316text = every_location_in_area_severe_penalty_control_and_10_pop_sat_loss_tt Chaque Lieu possédé en Target Area perdra control severe penalty de Contrôle et ses Groupes sociaux perdront pop satisfaction mild penalty de Satisfaction de la population
317scope:target_area = {
318every_location_in_area = {
319limit = {
319owner ?= root
}
320change_control = control_severe_penalty (-0.2)
321every_pop = {
322limit = {
323owner = root
}
325add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
}
330hidden_effect = {
330kill_character_silently = scope:target_character_2
}
BEnvoyons des fonds pour aider les administrateurs locaux.
336scale = -3
}
338custom_tooltip = {
339text = every_location_in_area_mild_penalty_control_tt Notre Lieu en Target Area ne perdra que control mild penalty de Contrôle grâce à l'aide reçue
340scope:target_area = {
341every_location_in_area = {
342limit = {
342owner ?= root
}
343change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
347hidden_effect = {
347kill_character_silently = scope:target_character_2
}
CLa personne à leur tête pourrait peut-être se laisser influencer si on lui offre un poste ou un titre ?
353scope:target_character_2 = {
354move_country = root
355change_character_estate = estate_type:peasants_estate
}
357custom_tooltip = {
358text = every_location_in_area_mild_penalty_control_brigand_leader_tt En échange d'une place à notre Court Title, Target Character 2 mettra fin aux activités illégales en Target Area
359scope:target_area = {
360every_location_in_area = {
361limit = {
361owner ?= root
}
362change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
366add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
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