Événement

Affinités étrangères

sinicization_disaster.2in_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:83
Affinités étrangères

Des rumeurs à la cour parlent d'un secret illicite. Il serait question d'affaires douteuses et de présents reçus en échange d'une influence positive. Le sujet sur qui pèsent ces rumeurs n'est autre que Target Character, membre de notre Conseil, dont l'opinion sur nos récentes politiques s'aligne fortement avec celle des représentants Target Emperor Adjective.

Requiertcharacter_cooldown_variableVariableimmediate, trigger

Définitionin_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:83

84type = country_event
85category = disaster_event
86title = sinicization_disaster.2.title Affinités étrangères
87desc = sinicization_disaster.2.desc Des rumeurs à la cour parlent d'un secret illicite. Il serait question d'affaires douteuses et de présents reçus en échange d'une influence positive. Le sujet sur qui pèsent ces rumeurs n'est autre que Target Character, membre de notre Conseil, dont l'opinion sur nos récentes politiques s'aligne fortement avec celle des représentants Target Emperor Adjective.
88outcome = neutral
90image = "gfx/interface/illustrations/disaster/sinicization_disaster.dds"
92trigger = {
93exists = scope:target_emperor_scope.culture
94any_cabinet_character ?= {
95not = {
95culture ?= scope:target_emperor_scope.culture
}
96not = {
}
}
}
100immediate = {
101chi_scopes = yes
102random_cabinet_character = {
103limit = {
104not = {
104culture ?= scope:target_emperor_scope.culture
}
105not = {
105has_variable = character_cooldown_variable
}
}
107save_scope_as = target_character
108set_variable = {
110value = yes
111years = 2
}
}
}

Options

ALaissons faire pour l'instant...
119add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
120add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
121scope:target_emperor_scope.culture = {
122add_cultural_influence = {
123value = scope:target_character.total_abilities
124divide = 30
125min = 1
}
}
128hidden_effect = {
129change_variable = {
130name = china_side
131add = 2
}
}
BQu'on l'exile !
139change_societal_value = {
}
143scope:target_character = {
144move_country = scope:target_emperor_scope
}
146add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
147hidden_effect = {
148change_variable = {
149name = sovereign_side
150add = 2
}
}
CQu'on l'exécute !
158change_societal_value = {
}
162if = {
163limit = {
163exists = scope:target_character
}
164kill_character = {
165target = scope:target_character
166reason = execution
}
}
169hidden_effect = {
170change_variable = {
171name = sovereign_side
172add = 3
}
}
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