Événement

Trahison face à la Révolution

revolutionary_chaos.101in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:550
Trahison face à la Révolution

Target Character, le conseiller le plus fiable du Flavor Rank, s'est souvent montré critique envers les pires excès de la Terreur déclenchée par Target Robespierre et son gouvernement révolutionnaire. Aux yeux du Comité de salut public, cela en fait un véritable réactionnaire et un ennemi du peuple, qu'il serait par conséquent dangereux de laisser vivre.

RequiertLa TerreurModificateur statiquetriggerrecent_terror_rev_event_varVariabletriggerrobespierre_flagVariableimmediateuntouchable_characterVariableimmediate, trigger

Définitionin_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:550

551type = country_event
552category = disaster_event
553title = revolutionary_chaos.101.title Trahison face à la Révolution
554desc = revolutionary_chaos.101.desc Target Character, le conseiller le plus fiable du Flavor Rank, s'est souvent montré critique envers les pires excès de la Terreur déclenchée par Target Robespierre et son gouvernement révolutionnaire. Aux yeux du Comité de salut public, cela en fait un véritable réactionnaire et un ennemi du peuple, qu'il serait par conséquent dangereux de laisser vivre.
555outcome = neutral
556image = "gfx/interface/illustrations/disaster/revolutionary_chaos.dds"
557trigger = {
558NOT = {
558has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
}
559has_country_modifier = the_reign_of_terror
560NOT = {
560has_variable = recent_terror_rev_event_var
}
561any_cabinet_character = {
561NOT = {
561has_variable = untouchable_character
}
}
}
563immediate = {
564set_variable = {
564value = yes
564days = 90
}
565ordered_cabinet_character = {
566limit = {
566NOT = {
566has_variable = untouchable_character
}
}
567order_by = total_abilities
568max = 1
569check_range_bounds = no
570save_scope_as = target_character
}
572if = {
573limit = {
573has_variable = robespierre_flag
}
575save_scope_as = target_robespierre
}
}
578else = {
579ruler_or_regent = {
579save_scope_as = target_robespierre
}
}
}

Options

AUne autre âme pour la guillotine.
584kill_character = {
585target = scope:target_character
586reason = guillotine
}
BNous allons l'épargner.
591add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales