Événement

Décisions économiques

republics.32in_game/events/government/republics.txt:786

Notre Parliament étudie en permanence de nouvelles manières de renflouer le trésor et, comme toujours, les stratégies à adopter suscitent de nombreux désaccords. Une augmentation importante des impôts permettrait de rétablir nos finances, mais ne plairait guère à la populace. D'un autre côté, une augmentation légère aurait un effet plus modéré sur nos coffres, mais susciterait moins de protestations.

RequiertRépubliqueType de régime politiquetriggerAméliorations sur le long termeModificateur statiquetriggerAméliorations sur le court termeModificateur statiquetrigger

Définitionin_game/events/government/republics.txt:786

787type = country_event
788title = republics.32.title Décisions économiques
789desc = republics.32.desc Notre Parliament étudie en permanence de nouvelles manières de renflouer le trésor et, comme toujours, les stratégies à adopter suscitent de nombreux désaccords. Une augmentation importante des impôts permettrait de rétablir nos finances, mais ne plairait guère à la populace. D'un autre côté, une augmentation légère aurait un effet plus modéré sur nos coffres, mais susciterait moins de protestations.
790outcome = neutral
791trigger = {
792government_type = government_type:republic
793NOT = {
793has_country_modifier = short_term_boost
}
794NOT = {
794has_country_modifier = long_term_boost
}
}

Options

AMieux vaudrait choisir une solution à court terme.
799add_country_modifier = {
799modifier = short_term_boost
799years = 2
799mode = add_and_extend
}
BEnvisageons les conséquences sur le long terme.
803add_country_modifier = {
803modifier = long_term_boost
803years = 5
803mode = add_and_extend
}
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