Événement

Les marchands demandent une hausse des importations

republic_factions.3in_game/events/government/republic_factions.txt:126
Les marchands demandent une hausse des importations

L'influence d'une guilde très puissante a fait monter le prix de Target Goods en Country, à tel point que les commerçants trouvent plus avantageux d'en importer de l'étranger pour concurrencer les prix locaux, en dépit du fait que la législation Country Adjectivee actuelle n'est guère favorable aux importations.

Un abaissement des droits de douane donnerait à nos marchands une chance de conclure des accords profitables avec les régions où Target Goods est produit ; mais les guildes, qui ont aussi leur utilité, s'y opposent fermement.

RequiertRéformeÈreoption 1RépubliqueType de régime politiquetriggerPolitique économiqueLoioption 3Libre concurrencePolitiquetriggerMercantilisme et libre-échangeValeur sociétaleoption 3Corporations renforcéesModificateur statiquetrigger

Définitionin_game/events/government/republic_factions.txt:126

127type = country_event
128title = republic_factions.3.title Les marchands demandent une hausse des importations
129desc = republic_factions.3.desc L'influence d'une guilde très puissante a fait monter le prix de Target Goods en Country, à tel point que les commerçants trouvent plus avantageux d'en importer de l'étranger pour concurrencer les prix locaux, en dépit du fait que la législation Country Adjectivee actuelle n'est guère favorable aux importations.

Un abaissement des droits de douane donnerait à nos marchands une chance de conclure des accords profitables avec les régions où Target Goods est produit ; mais les guildes, qui ont aussi leur utilité, s'y opposent fermement.
130outcome = neutral
132trigger = {
133government_type = government_type:republic
134OR = {
135has_reform = government_reform:veche_republic
}
138NOT = {
138has_policy = free_trade_policy
}
139NOT = {
139has_country_modifier = strong_guild
}
140capital ?= {
141market = {
142NOT = {
143has_merchant_power = {
144country = root
145key = allowed_imports
}
}
148any_import = {
149owner ?= root
}
}
}
}
155illustration_tags = {
15610 = interior
15710 = regular
}
160immediate = {
162capital.market = {
163random_import = {
164traded_goods = {
164save_scope_as = target_goods
}
}
}
}

Options

ANotre premier souci doit être l'efficacité du commerce.
171capital.market = {
172add_merchant_power = {
173country = root
174key = allowed_imports
175years = 3
}
}
179if = {
180limit = {
}
183change_societal_value = {
}
}
BNous ne ferons aucune concession qui porterait atteinte aux guildes.
188add_country_modifier = {
188modifier = strong_guild
188years = 3
188mode = add_and_extend
}
189capital.market = {
190add_goods_supply = {
191goods = scope:target_goods
192amount = market_goods_weak_loss (-15)
}
}
CCes changements radicaux sont nécessaires.
203add_policy = policy:free_trade_policy
204add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales