Événement

Restriction des guildes sur Target Goods

republic_factions.1in_game/events/government/republic_factions.txt:3
Restriction des guildes sur …

Le commerce de Target Goods dans la province de Target Location a suscité un conflit en Country. Les marchands, voulant avoir les mains libres pour acheter et vendre ces marchandises, pensent que le contrôle des guildes sur les manufactures est devenu trop important. À leurs yeux, ces guildes ne sont maintenant rien de plus que des cartels, uniquement capables de détériorer la situation économique.

Les meneurs des guildes, de leur côté, prétendent que leurs organisations rendent la production de Target Goods est bien plus efficace. Quel que soit le parti que nous décidions de soutenir, il est probable que ceux qui s'opposeront à notre décision en pâtiront, et seraient même capables de saboter leurs outils de travail pour marquer le coup.

RequiertRépubliqueType de régime politiquetriggerLibre-échange des marchandisesModificateur statiquetriggerCorporations renforcéesModificateur statiquetrigger

Définitionin_game/events/government/republic_factions.txt:3

4type = country_event
5title = republic_factions.1.title Restriction des guildes sur Target Goods
6desc = republic_factions.1.desc Le commerce de Target Goods dans la province de Target Location a suscité un conflit en Country. Les marchands, voulant avoir les mains libres pour acheter et vendre ces marchandises, pensent que le contrôle des guildes sur les manufactures est devenu trop important. À leurs yeux, ces guildes ne sont maintenant rien de plus que des cartels, uniquement capables de détériorer la situation économique.

Les meneurs des guildes, de leur côté, prétendent que leurs organisations rendent la production de Target Goods est bien plus efficace. Quel que soit le parti que nous décidions de soutenir, il est probable que ceux qui s'opposeront à notre décision en pâtiront, et seraient même capables de saboter leurs outils de travail pour marquer le coup.
7outcome = neutral
9trigger = {
10government_type = government_type:republic
11OR = {
12has_reform = government_reform:veche_republic
}
15NOR = {
16has_country_modifier = free_trade_of_goods
17has_country_modifier = strong_guild
}
19capital ?= {
20market = {
21any_location_in_market = {
22owner ?= root
}
}
}
}
28illustration_tags = {
2910 = interior
3010 = regular
}
33immediate = {
35capital ?= {
36market = {
37random_location_in_market = {
38limit = {
38owner ?= root
}
39save_scope_as = target_location
40raw_material = {
40save_scope_as = target_goods
}
}
}
}
}

Options

ANous devrions affaiblir les statuts du cartel.
48add_country_modifier = {
48modifier = free_trade_of_goods
48years = 3
48mode = add_and_extend
}
49custom_tooltip = {
50text = republic_factions.1.a.tt Chaque Groupe social en Target Location perd pop satisfaction weak penalty de Satisfaction de la population
51scope:target_location = {
52every_pop = {
53add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
}
}
BLa qualité dépend de la puissance de la guilde.
60add_country_modifier = {
60modifier = strong_guild
60years = 3
60mode = add_and_extend
}
61capital.market = {
62add_goods_supply = {
63goods = scope:target_goods
64amount = market_goods_weak_loss (-15)
}
}
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