Événement

Parent naïf

random_event.75in_game/events/random_event.txt:3974
Parent naïf

Un membre de la famille de notre dirigeant, Target Ruler, s'est avéré particulièrement naïf et continue de communiquer publiquement des informations de toute première importance à des étrangers. Il s'agit dans les faits d'une trahison, ni plus ni moins ; mais exécuter un membre de la famille Country Adjectivee pourrait entraîner des troubles.

RequiertMonarchieType de régime politiquetriggerContre-espionnage compromisModificateur statiquetrigger

Définitionin_game/events/random_event.txt:3974

3975type = country_event
3977title = random_event.75.title Parent naïf
3978desc = random_event.75.desc Un membre de la famille de notre dirigeant, Target Ruler, s'est avéré particulièrement naïf et continue de communiquer publiquement des informations de toute première importance à des étrangers. Il s'agit dans les faits d'une trahison, ni plus ni moins ; mais exécuter un membre de la famille Country Adjectivee pourrait entraîner des troubles.
3979outcome = neutral
3980illustration_tags = {
398110 = angry
398210 = interior
}
3985trigger = {
3986government_type = government_type:monarchy
3987has_ruler = yes
3989any_character = {
}
3993NOT = {
3993has_country_modifier = compromised_counter_espionage
}
}
3996immediate = {
3997random_character = {
3998limit = {
}
4001save_scope_as = naive
}
4003ruler = {
4003save_scope_as = target_ruler
}
}

Options

AAutorisons nos agents à s'en occuper.
4009kill_character_silently = scope:naive
4010add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
BC'est quand même un membre de la famille...
4014add_country_modifier = {
4016years = 10
4017mode = add_and_extend
}
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