Quels groupes sociaux faut-il créer en masse ?
Définitionin_game/events/debug/qa_debug.txt:2437
2438type = country_event
2439title = qa_debug.26.title Menu Génération des groupes sociaux
2440desc = qa_debug.26.desc Quels groupes sociaux faut-il créer en masse ?
2441outcome = neutral
2442orphan = yes
Options
ADéployons-les TOUS
2449custom_tooltip = {
2450text = qa_debug.26.a.tt Chaque Lieu possédé gagne 100 % de Groupes sociaux supplémentaires.
2451every_owned_location = {
2452every_pop = {
2453add_pop_size = {
2454value = pop_size
2455multiply = 1
}
}
}
}
BCréons plus de Nobles
2464custom_tooltip = {
2465text = qa_debug.26.nobles.tt Chaque Lieu possédé gagne 100 % de Nobles en plus.
2466every_owned_location = {
2467every_pop = {
2469add_pop_size = {
2470value = pop_size
2471multiply = 1
}
}
}
}
CCréons plus de Clercs
2480custom_tooltip = {
2481text = qa_debug.26.clergy.tt Chaque Lieu possédé gagne 100 % de Clercs en plus.
2482every_owned_location = {
2483every_pop = {
2485add_pop_size = {
2486value = pop_size
2487multiply = 1
}
}
}
}
DCréons plus de Bourgeois
2496custom_tooltip = {
2497text = qa_debug.26.burghers.tt Chaque Lieu possédé gagne 100 % de Bourgeois en plus.
2498every_owned_location = {
2499every_pop = {
2501add_pop_size = {
2502value = pop_size
2503multiply = 1
}
}
}
}
ECréons plus de Paysans
2512custom_tooltip = {
2513text = qa_debug.26.peasants.tt Chaque Lieu possédé gagne 100 % de Paysans en plus.
2514every_owned_location = {
2515every_pop = {
2517add_pop_size = {
2518value = pop_size
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}
}
}
}
FCréons plus de Tribaux
2528custom_tooltip = {
2529text = qa_debug.26.tribesmen.tt Chaque Lieu possédé gagne 100 % de Tribaux en plus.
2530every_owned_location = {
2531every_pop = {
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2534value = pop_size
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}
}
}
}
GCréons plus de Esclaves
2544custom_tooltip = {
2545text = qa_debug.26.slaves.tt Chaque Lieu possédé gagne 100 % d'Esclaves en plus.
2546every_owned_location = {
2547every_pop = {
2549add_pop_size = {
2550value = pop_size
2551multiply = 1
}
}
}
}