ÉvénementModifié dans cette version
Marins Musulmans

Des mers les plus orientales aux eaux plus chaudes de la mousson, une multitude de navires voguent en permanence entre les nombreux ports, des petits boutres aux grandes galères. Considéré dans son ensemble, ce réseau commercial fournit les biens et les marchandises nécessaires à plus de la moitié de la population du monde. Le point commun à la majorité de ces galères est que leurs marins sont Musulmans. Ils peuvent venir d'Afrique ou du Moyen-Orient, mais ce peut aussi être des convertis locaux ayant rejoint ces équipages.
BourgeoisieOrdreimmediate
ChristianismeGroupe de religionstrigger
musulmanGroupe de religionstriggerCommunauté de marinsModificateur statiqueimmediate, triggermuslim_sailors_presentVariableimmediate, triggerDéfinitionin_game/events/religion/propagate_religion_events.txt:228
229hide_portraits = yes
230type = country_event
231title = propagate_religion_events.3.title Marins Musulmans
232desc = propagate_religion_events.3.desc Des mers les plus orientales aux eaux plus chaudes de la mousson, une multitude de navires voguent en permanence entre les nombreux ports, des petits boutres aux grandes galères. Considéré dans son ensemble, ce réseau commercial fournit les biens et les marchandises nécessaires à plus de la moitié de la population du monde. Le point commun à la majorité de ces galères est que leurs marins sont Musulmans. Ils peuvent venir d'Afrique ou du Moyen-Orient, mais ce peut aussi être des convertis locaux ayant rejoint ces équipages.
233outcome = neutral
235trigger = {
238any_market_with_merchants = {
243any_location_in_market = {
244is_port = yes
245owner ?= root
}
}
}
252illustration_tags = {
25310 = regular
25410 = exterior
}
257immediate = {
}
259random_market_with_merchants = {
260limit = {
265any_location_in_market = {
266is_port = yes
267owner ?= root
}
}
272random_merchant_in_market = {
277save_scope_as = target_country
278random_pop = {
279weight = {
280base = 1
281modifier = {
282add = pop_character_chance
}
}
285limit = {
287religion = scope:target_country.religion
}
289save_scope_as = target_pop
290save_scope_as = target_pop_bckg
}
}
293random_location_in_market = {
294limit = {
295is_port = yes
296owner ?= root
}
298save_scope_as = target_location
}
}
302create_character = {
303adm = {
60
80
}
304dip = {
60
80
}
305mil = {
60
80
}
306culture = scope:target_country.culture
307religion = scope:target_country.religion
309create_in_limbo = yes
310save_scope_as = target_character
}
}