Événement

Capture d'un vaisseau négrier

pirate_events.8in_game/events/pirate_events.txt:417
Capture d'un vaisseau négrier

Après avoir abordé notre dernière prise de Target Privateer, nous avons découvert que ses cales étaient pleines d'esclaves. Nombre de nos marins ayant eux-mêmes connu les horreurs de l'esclavage, leur premier réflexe fut d'exiger leur libération, proposant de les intégrer à l'équipage ou de les envoyer à Target Location.

Mais d'autres, moins scrupuleux et obsédés par l'appât du gain, préféraient les considérer comme une simple marchandise à revendre. À leurs yeux, refuser de tirer profit de cette cargaison reviendrait à s'emparer du navire sans aucune compensation financière pour leurs efforts.

Définitionin_game/events/pirate_events.txt:417

418hide_portraits = yes
419type = country_event
420title = pirate_events.8.title Capture d'un vaisseau négrier
421desc = pirate_events.8.desc Après avoir abordé notre dernière prise de Target Privateer, nous avons découvert que ses cales étaient pleines d'esclaves. Nombre de nos marins ayant eux-mêmes connu les horreurs de l'esclavage, leur premier réflexe fut d'exiger leur libération, proposant de les intégrer à l'équipage ou de les envoyer à Target Location.

Mais d'autres, moins scrupuleux et obsédés par l'appât du gain, préféraient les considérer comme une simple marchandise à revendre. À leurs yeux, refuser de tirer profit de cette cargaison reviendrait à s'emparer du navire sans aucune compensation financière pour leurs efforts.
422outcome = neutral
424trigger = {
425has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
426any_privateer_from_country = {
427count > 0
}
}
431image = "gfx/interface/illustrations/situation/golden_age_of_piracy.dds"
433immediate = {
434ruler_or_regent ?= {
434save_scope_as = target_character
}
435random_privateer_from_country = {
435save_scope_as = target_privateer
}
436random_neighbor_country = {
437save_scope_as = target_country
}
439capital = {
440save_scope_as = target_location
441ordered_pop = {
442order_by = pop_size
443check_range_bounds = no
444max = 1
445save_scope_as = target_pop_z
}
}
}

Options

AQu'ils soient libérés pour vivre à Target Location.
453capital = {
454add_pop = {
455culture = scope:target_country.culture
456religion = scope:target_country.religion
458size = {
459add = scope:target_pop_z.pop_size
460multiply = 0.05
461min = 0.5
}
}
464scope:target_pop_z = {
465add_pop_satisfaction = 0.1
}
}
469add_estate_satisfaction = {
}
BTirons notre profit de cette marchandise.
478scale = 3
}
480add_estate_satisfaction = {
}
484add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales