Événement

Stricte étiquette

personality_events.40in_game/events/character/personality_events.txt:1790
Stricte étiquette

Target Heir a rejoint Target Ruler un soir pour souper. Selon ce que nous avons entendus, cela ne s'est pas très bien passé. Ce qui n'était apparemment au départ qu'une discussion sur l'étiquette a vite tourné en une dispute violente, avant que le Heir Title ne quitte la pièce, juste avant Target Ruler tonnant qu'on a essayé de l'empoisonner !

RequiertImplacableTraitoption 1SévèreTraittrigger

Définitionin_game/events/character/personality_events.txt:1790

1791type = country_event
1792title = personality_events.40.title Stricte étiquette
1793desc = personality_events.40.desc Target Heir a rejoint Target Ruler un soir pour souper. Selon ce que nous avons entendus, cela ne s'est pas très bien passé. Ce qui n'était apparemment au départ qu'une discussion sur l'étiquette a vite tourné en une dispute violente, avant que le Heir Title ne quitte la pièce, juste avant Target Ruler tonnant qu'on a essayé de l'empoisonner !
1794outcome = neutral
1795illustration_tags = {
179610 = regular
179710 = interior
}
1799trigger = {
1800has_ruler = yes
1801ruler = {
1801has_trait = strict
}
1802has_heir = yes
1803heir = {
1804age_in_years >= 20
1805owner = root
}
}
1809immediate = {
1810ruler = {
1810save_scope_as = target_ruler
}
1811heir = {
1811save_scope_as = target_heir
}
}

Options

AC'est intolérable ! Heir va le payer !
1817trigger = {
1818ruler = {
1818has_trait = cruel
}
}
1821kill_character = {
1822target = heir
1823reason = execution
1824killer = ruler
}
1826add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
BCe n'était sans doute qu'un malentendu.
1830add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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