Événement

Réforme législative

personality_events.29in_game/events/character/personality_events.txt:1263
Réforme législative

Comme c'est le cas pour de nombreux pays aussi étendus, l'unité de notre pays n'est qu'un mirage. À l'échelle locale, chaque ville, chaque ordre, ou même chaque village dispose de coutumes et de lois qui lui sont propres, depuis des temps immémoriaux. Désirant réduire les écarts entre ces législations contradictoires, notre Ruler a mis fin à certains privilèges, tout en promulguant pour l'ensemble des provinces des lois destinées à amener de l'ordre dans ce chaos. Mais ça ne marche pas toujours tout de suite. Ainsi, un récent édit du gouvernement est ouvertement ignoré dans une partie du pays, ce qui remet donc en cause l'autorité de Target Ruler.

RequiertRéforme législative localeModificateur statiqueimmediate, triggerÉquitableTraittrigger

Définitionin_game/events/character/personality_events.txt:1263

1264type = country_event
1265title = personality_events.29.title Réforme législative
1266desc = personality_events.29.desc Comme c'est le cas pour de nombreux pays aussi étendus, l'unité de notre pays n'est qu'un mirage. À l'échelle locale, chaque ville, chaque ordre, ou même chaque village dispose de coutumes et de lois qui lui sont propres, depuis des temps immémoriaux. Désirant réduire les écarts entre ces législations contradictoires, notre Ruler a mis fin à certains privilèges, tout en promulguant pour l'ensemble des provinces des lois destinées à amener de l'ordre dans ce chaos. Mais ça ne marche pas toujours tout de suite. Ainsi, un récent édit du gouvernement est ouvertement ignoré dans une partie du pays, ce qui remet donc en cause l'autorité de Target Ruler.
1267outcome = neutral
1268illustration_tags = {
126910 = regular
127010 = interior
}
1272trigger = {
1273has_ruler = yes
1274ruler = {
1274has_trait = lawgiver
}
1275num_of_non_rural >= 2
1277any_province = {
1278province_average_control >= 0.2
1279province_average_control <= 0.9
1280province_average_integration >= 0.5
1281NOT = {
1281has_province_modifier = local_legal_reform
}
}
}
1285immediate = {
1286ruler = {
1286save_scope_as = target_ruler
}
1288random_province = {
1289limit = {
1290province_average_control >= 0.2
1291province_average_control <= 0.9
1292province_average_integration >= 0.5
1293NOT = {
1293has_province_modifier = local_legal_reform
}
}
1295save_scope_as = target_province
}
}

Options

AÉtudions leurs réfutations pour harmoniser au mieux les lois.
1302scope:target_province ?= {
1303add_province_modifier = {
1303modifier = local_legal_reform
1303years = 20
1303mode = add_and_extend
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales