Événement

Conflit d'autorité

parliaments.28in_game/events/government/parliaments.txt:1623
Conflit d'autorité

Capital a été le théâtre d'un spectacle rare, lorsque la Paysannerie, la Bourgeoisie et d'autres membres des classes intermédiaires et basses ont rassemblé leur propre Parliament de fortune. Unis dans leur mécontentement, ils pèsent sur la question de Target Debate, exigeant des changements qui vont directement contre la volonté de Target Character. Nombre d'entre eux, par colère envers la classe dirigeante, ont décidé qu'ils ne pouvaient plus supporter le statu quo et devaient faire entendre leur voix, malgré l'opposition forte de Target Character.

RequiertRévolution !CatastrophetriggerMonarchieType de régime politiquetriggerRépubliqueType de régime politiquetrigger

Définitionin_game/events/government/parliaments.txt:1623

1624type = country_event
1625title = parliaments.28.title Conflit d'autorité
1626desc = parliaments.28.desc Capital a été le théâtre d'un spectacle rare, lorsque la Paysannerie, la Bourgeoisie et d'autres membres des classes intermédiaires et basses ont rassemblé leur propre Parliament de fortune. Unis dans leur mécontentement, ils pèsent sur la question de Target Debate, exigeant des changements qui vont directement contre la volonté de Target Character. Nombre d'entre eux, par colère envers la classe dirigeante, ont décidé qu'ils ne pouvaient plus supporter le statu quo et devaient faire entendre leur voix, malgré l'opposition forte de Target Character.
1627outcome = neutral
1629illustration_tags = {
163010 = angry
163110 = exterior
}
1634trigger = {
1635OR = {
1636government_type = government_type:monarchy
1637government_type = government_type:republic
}
1639any_active_disaster = {
}
1640has_parliament = yes
}
1643immediate = {
1644ruler_or_regent ?= {
1644save_scope_as = target_character
}
1645random_list = {
164630 = {
1647parliament_issue:curb_central_authority = {
1647save_scope_as = target_debate
}
}
164910 = {
1650trigger = {
1651OR = {
1652government_power < 0
1653estate_power(estate_type:crown_estate) < 0.1
}
}
1656parliament_issue:establish_a_constitution = {
1656save_scope_as = target_debate
}
}
165830 = {
1659parliament_issue:reduce_peasant_taxation = {
1659save_scope_as = target_debate
}
}
166130 = {
1662parliament_issue:revoke_privilege_of_the_nobles = {
1662save_scope_as = target_debate
}
}
}
1666random_owned_location = {
1667save_scope_as = target_location
}
1671set_parliament_location = scope:target_location
1672set_parliament_active = yes
1673set_parliament_issue = scope:target_debate
1674change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_extreme_bonus (0.25)
}

Options

ANos fouets ne sont plus efficaces !
1680show_as_tooltip = {
1681set_parliament_location = capital
1682set_parliament_active = yes
1683set_parliament_issue = scope:target_debate
}
1685change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales