ÉvénementModifié dans cette version

Il est temps de frapper

nanbokuchou.7in_game/events/situations/nanbokuchou.txt:391
Il est temps de frapper

Le Target Enemy s'oppose à nous depuis trop longtemps, mais les conflits constants des Époque Nanboku-chō nous donnent une excellente opportunité de riposter. Il est temps maintenant de leur accorder notre attention et de leur montrer les conséquences de défier notre clan. Capturons leurs terres pour notre propre expansion.

Requiertsupports_new_imperial_lineVariableimmediatesupports_northern_courtVariableimmediatesupports_southern_courtVariableimmediate

Définitionin_game/events/situations/nanbokuchou.txt:391

392type = country_event
393category = situation_event
395title = nanbokuchou.7.title Il est temps de frapper
396desc = nanbokuchou.7.desc Le Target Enemy s'oppose à nous depuis trop longtemps, mais les conflits constants des Époque Nanboku-chō nous donnent une excellente opportunité de riposter. Il est temps maintenant de leur accorder notre attention et de leur montrer les conséquences de défier notre clan. Capturons leurs terres pour notre propre expansion.
397image = "gfx/interface/illustrations/situation/nanbokuchou.dds"
398outcome = neutral
400immediate = {
401if = {
402limit = {
402has_variable = supports_northern_court
}
404random_international_organization_member = {
405limit = {
406is_subject = no
407NOT = {
407has_variable = supports_northern_court
}
408NOT = {
408is_at_war_with = root
}
409NOT = {
409has_truce_with = root
}
410root = {
410has_casus_belli_on = prev
}
}
412save_scope_as = target_enemy
}
}
}
416if = {
417limit = {
417has_variable = supports_southern_court
}
419random_international_organization_member = {
420limit = {
421is_subject = no
422NOT = {
422has_variable = supports_southern_court
}
423NOT = {
423is_at_war_with = root
}
424NOT = {
424has_truce_with = root
}
425root = {
425has_casus_belli_on = prev
}
}
427save_scope_as = target_enemy
}
}
}
431if = {
432limit = {
432has_variable = supports_new_imperial_line
}
434random_international_organization_member = {
435limit = {
436is_subject = no
437NOT = {
437has_variable = supports_new_imperial_line
}
438NOT = {
438is_at_war_with = root
}
439NOT = {
439has_truce_with = root
}
440root = {
440has_casus_belli_on = prev
}
}
442save_scope_as = target_enemy
}
}
}
}

Options

ALeurs territoires seront bientôt nôtres.
451if = {
452limit = {
453target = scope:target_enemy
}
}
455declare_war_with_cb = {
455target = scope:target_enemy
}
}
457else = {
458add_casus_belli = {
459target = scope:target_enemy
}
}
BCe n'est pas le bon moment.
467add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales