Événement

Tanegashima

nanban_trade.8in_game/events/economy/nanban_trade.txt:396
Tanegashima

Les étrangers qui arrivent dans nos contrées apportent avec eux des armes particulières. Récemment, lorsque deux aventuriers occidentaux à bord d'un navire Chinoise ont été contraints par une tempête d'amarrer sur l'île de Tanegashima au Target Location, les pêcheurs locaux ont été stupéfaits par l'un des occidentaux qui a tiré en l'air avec son fusil, surpris de les apercevoir. Les autorités locales ont réussi à acheter ces armes aux Occidentaux avant qu'ils ne reprennent la mer, et les forgerons étudient déjà leur production.

Bien que la poudre et les armes à feu nous soient connues depuis longtemps, le mécanisme de mise à feu à mèche de cette conception occidentale constitue une nette amélioration par rapport aux canons à main Chinoise, et il se révélera bien plus pratique à utiliser..

RequiertTraditionsÈreoption 1, option 2RenaissanceÈreoption 1, option 2

Définitionin_game/events/economy/nanban_trade.txt:396

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398title = nanban_trade.8.title Tanegashima
399desc = nanban_trade.8.desc Les étrangers qui arrivent dans nos contrées apportent avec eux des armes particulières. Récemment, lorsque deux aventuriers occidentaux à bord d'un navire Chinoise ont été contraints par une tempête d'amarrer sur l'île de Tanegashima au Target Location, les pêcheurs locaux ont été stupéfaits par l'un des occidentaux qui a tiré en l'air avec son fusil, surpris de les apercevoir. Les autorités locales ont réussi à acheter ces armes aux Occidentaux avant qu'ils ne reprennent la mer, et les forgerons étudient déjà leur production.

Bien que la poudre et les armes à feu nous soient connues depuis longtemps, le mécanisme de mise à feu à mèche de cette conception occidentale constitue une nette amélioration par rapport aux canons à main Chinoise, et il se révélera bien plus pratique à utiliser..
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Options

ANous devons tenter de nous les procurer.
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}
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417add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
BElles ne seront certainement pas aussi efficaces que nos armes.
424if = {
425limit = {
426NOR = {
427current_age = age_1_traditions
428current_age = age_2_renaissance
}
}
431change_societal_value = {
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}
433else = {
434add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
}
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