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Droit de pillage

mercs.3in_game/events/mercs.txt:144
Droit de pillage

Plusieurs des compagnies mercenaires à notre solde sont mécontentes des termes de leur contrat. L'opulence des cités ennemies telles que Rich Enemy Province suscite l'envie de ces hommes aux maigres soldes. La situation est d'ailleurs devenue si tendue que le capitaine de la Loot Mercs exige qu'une bonne part du butin pillé lors de la guerre soit réservée à ses hommes.

Requiertmercs_allowed_to_loot_recentVariabletrigger

Définitionin_game/events/mercs.txt:144

145type = country_event
146title = mercs.3.title Droit de pillage
147desc = mercs.3.desc Plusieurs des compagnies mercenaires à notre solde sont mécontentes des termes de leur contrat. L'opulence des cités ennemies telles que Rich Enemy Province suscite l'envie de ces hommes aux maigres soldes. La situation est d'ailleurs devenue si tendue que le capitaine de la Loot Mercs exige qu'une bonne part du butin pillé lors de la guerre soit réservée à ses hommes.
148outcome = neutral
149illustration_tags = {
15010 = armed
15110 = interior
}
154trigger = {
155at_war = yes
156NOT = {
}
157any_hired_mercenary ?= {
158count > 0
159mercenary_home ?= {
159NOT = {
159owner ?= root
}
}
}
161any_country = {
162is_at_war_with = root
163any_owned_non_rural_location = {
164development >= 20
}
}
}
170immediate = {
171set_variable = {
171value = 1
171years = 2
}
172hidden_effect = {
173random_hired_mercenary = {
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175mercenary_home = {
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}
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177save_scope_as = loot_mercs
}
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185development >= 20
}
}
188random_owned_location = {
189limit = {
190development >= 20
}
192save_scope_as = rich_enemy_province
}
}
}
}

Options

AVa donc pour plus de butin.
203add_gold = {
204value = scope:rich_enemy_province.development
205multiply = 2
}
207add_stability = stability_mild_penalty (-7)
208scope:loot_mercs = {
209every_mercenary_sub_unit = {
210add_subunit_strength_percentage = -0.05
}
}
BEmpêchons tout pillage, mais réévaluons leur solde.
216add_gold = {
217value = scope:loot_mercs.monthly_cost
218multiply = -10
}
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