Événement

Urbanisation

institution_events.161in_game/events/institution_events.txt:3348
Urbanisation

Les familles d'artisans des zones rurales ont migré vers le Target Location Rank de Target Location pour travailler dans l'une des nombreuses manufactures prospères. Au fil du temps, Target Location est devenu un lieu encore plus attrayant pour beaucoup d'autres. Ce prétendu processus d'urbanisation ne semble pas près de ralentir, car une nouvelle vague de familles est en passe de quitter la province de Rural Province pour celle de Urbanization Province.

RequiertIndustrialisationInstitutiontriggerColonie ruraleRang de lieuimmediate, option 1, trigger

Définitionin_game/events/institution_events.txt:3348

3349type = country_event
3350title = institution_events.161.title Urbanisation
3351desc = institution_events.161.desc Les familles d'artisans des zones rurales ont migré vers le Target Location Rank de Target Location pour travailler dans l'une des nombreuses manufactures prospères. Au fil du temps, Target Location est devenu un lieu encore plus attrayant pour beaucoup d'autres. Ce prétendu processus d'urbanisation ne semble pas près de ralentir, car une nouvelle vague de familles est en passe de quitter la province de Rural Province pour celle de Urbanization Province.
3352outcome = neutral
3353trigger = {
3354current_year > 1737
3355knows_about_institution = institution:industrialization
3356NOT = {
3356has_embraced_institution = institution:industrialization
}
3357any_owned_non_rural_location = {
3359province_definition = {
3360any_neighbor_province_definition = {
3361any_location_in_province_definition = {
3362owner ?= root
3363location_rank = location_rank:rural_settlement
}
}
}
}
}
3369image = "gfx/interface/illustrations/institutions/industrialization.dds"
3370immediate = {
3371random_owned_non_rural_location = {
3372limit = {
3374province_definition = {
3375any_neighbor_province_definition = {
3376any_location_in_province_definition = {
3377owner ?= root
3378location_rank = location_rank:rural_settlement
}
}
}
}
3383save_scope_as = target_location
3384province_definition = {
3385save_scope_as = urbanization_province
3386random_neighbor_province_definition = {
3387limit = {
3388any_location_in_province_definition = {
3389owner ?= root
3390location_rank = location_rank:rural_settlement
}
}
3393save_scope_as = rural_province
}
}
}
}

Options

AUn processus tout à fait normal.
3400scope:target_location = {
3400change_institution_progress = {
}
}
3401scope:rural_province = {
3402every_location_in_province_definition = {
3403limit = {
3404owner ?= root
3405location_rank = location_rank:rural_settlement
}
3407change_institution_progress = {
}
3408change_development = development_weak_penalty (-0.25)
}
}
3411if = {
3412limit = {
3412exists = scope:urbanization_province
}
3413scope:urbanization_province = {
3414every_location_in_province_definition = {
3415limit = {
3415owner ?= root
}
3416change_institution_progress = {
}
3417change_development = development_very_weak_bonus (0.1)
}
}
3420if = {
3421limit = {
3421exists = scope:rural_province
}
3422add_migration = {
3423owner = scope:target_country
3424from = scope:rural_province
3425to = scope:urbanization_province
3426amount = {
3427value = {
3428value = 5
3429multiply = {
3430value = current_year
3431subtract = 1737
3432min = 10
3433divide = 100
}
3435floor = yes
3436min = 0.5
}
}
3439months = 12
}
}
}
BNous devons faire cesser cette vague de migration au plus vite.
3448scope:target_location = {
3449every_location_in_province = {
3450limit = {
3450institution_progress:industrialization > 25
}
3451change_institution_progress = {
}
}
}
3454add_estate_satisfaction = {
}
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