Événement

Actor exige Target Location

hundred_years_war.213in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:1920
… exige …

Des tensions montent au sein de la sphère Française car Target Character1 a adressé une demande formelle pour le retour du territoire Target Location, que nous contrôlons actuellement. Ils affirment que ce territoire fait historiquement et culturellement partie de leur Actor. Ils accusent en outre Target Character2 de l'occuper de manière illégale. Même si aucun conflit n'est ouvert, cette exigence porte un certain poids et pourrait nous imposer une décision difficile : obéir, ou soumettre le problème à la France.

Définitionin_game/events/situations/hundred_years_war.txt:1920

1921type = country_event
1922category = situation_event
1923title = hundred_years_war.213.title Actor exige Target Location
1924desc = hundred_years_war.213.desc Des tensions montent au sein de la sphère Française car Target Character1 a adressé une demande formelle pour le retour du territoire Target Location, que nous contrôlons actuellement. Ils affirment que ce territoire fait historiquement et culturellement partie de leur Actor. Ils accusent en outre Target Character2 de l'occuper de manière illégale. Même si aucun conflit n'est ouvert, cette exigence porte un certain poids et pourrait nous imposer une décision difficile : obéir, ou soumettre le problème à la France.
1925outcome = neutral
1927image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"
1929major = yes
1930major_trigger = {
1931is_subject_of = c:FRA
}
1934immediate = {
1935scope:actor.ruler_or_regent = {
1935save_scope_as = target_character1
}
1936ruler_or_regent = {
1936save_scope_as = target_character2
}
1937scope:target_location.owner = {
1937save_scope_as = target_loser_country
}
}

Options

ATrès bien, nous devons accepter.
1944scope:target_location = {
1945remove_core = owner
1946change_location_owner = scope:actor
}
BNous contestons cette revendication, que la France tranche !
1953add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
1954c:FRA = {
1954trigger_event_non_silently = hundred_years_war.214
}
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