Événement

Target God exige un sacrifice

hellenism_religion.29in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2475
… exige un sacrifice

Les prêtres se présentent, le visage grave et la voix pressante, affirmant que le mécontentement divin pèse sur notre Flavor Rank. Ils prétendent que les signes sont clairs et que seul un sacrifice à Target God peut nous ramener ses faveurs avant que le malheur ne se transforme en catastrophe.

L'or est l'offrande la plus simple, et on peut le donner sans hésitation, mais l'Olympe se contente rarement de simples pièces de monnaie. Si nous choisissons un sacrifice plus cruel, nous gagnerons peut-être davantage de faveurs, mais nous laisserons aussi des cicatrices sur la terre, et le peuple se souviendra de celui qui l'aura ordonné.

RequiertSort du phénixDLCtriggerHellénismeReligiontriggerMonismeValeur religieusetrigger

Définitionin_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2475

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2477title = hellenism_religion.29.title Target God exige un sacrifice
2478desc = hellenism_religion.29.desc Les prêtres se présentent, le visage grave et la voix pressante, affirmant que le mécontentement divin pèse sur notre Flavor Rank. Ils prétendent que les signes sont clairs et que seul un sacrifice à Target God peut nous ramener ses faveurs avant que le malheur ne se transforme en catastrophe.

L'or est l'offrande la plus simple, et on peut le donner sans hésitation, mais l'Olympe se contente rarement de simples pièces de monnaie. Si nous choisissons un sacrifice plus cruel, nous gagnerons peut-être davantage de faveurs, mais nous laisserons aussi des cicatrices sur la terre, et le peuple se souviendra de celui qui l'aura ordonné.
2479outcome = neutral
2481illustration_tags = {
248210 = regular
248310 = interior
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2486trigger = {
2489religious_influence > religious_influence_mild_bonus (10)
2490NOT = {
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2495random_current_gods = {
2495save_scope_as = target_god
}
}

Options

ADéposons de l'or sur l'autel en offrande.
2501scale = -1.5
}
2503add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
2504add_estate_satisfaction = {
}
BQue la terre elle-même en supporte le fardeau.
2513trigger = {
2514any_province = {
2514province_prosperity > 0
}
}
2517ordered_province = {
2518limit = {
2518province_prosperity > 0
}
2519order_by = {
2520value = population
2521multiply = province_prosperity
}
2523max = 1
2524check_range_bounds = no
2526every_location_in_province = {
2527change_prosperity = {
2528value = {
2529add = prosperity
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}
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}
2538add_religious_influence = religious_influence_severe_bonus (15)
CNous refusons cette demande.
2544add_religious_influence = religious_influence_mild_penalty (-10)
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