Événement
Aventuriers rivaux

La grande époque de l'exploration des horizons a donné naissance à une génération de navigateurs et d'aventuriers chevronnés, désireux de découvrir l'inconnu. Parmi eux, de nombreux explorateurs de renom, tels que Target Character 1 et Target Character 2, se sont illustrés, avides de partir à l'aventure et de se faire un nom.
Leur nature compétitive les a poussés à se surpasser, rivalisant de talent et d'ambition. À mesure que leur rivalité s'intensifie, l'un d'eux commence à se démarquer, son talent exceptionnel brillant de mille feux, prêt à mener notre peuple vers une gloire encore plus grande.
Définitionin_game/events/missionevents/generic_colonial_exploration_events.txt:46
47type = country_event
49title = generic_colonial_exploration_events.1.title Aventuriers rivaux
50desc = generic_colonial_exploration_events.1.desc La grande époque de l'exploration des horizons a donné naissance à une génération de navigateurs et d'aventuriers chevronnés, désireux de découvrir l'inconnu. Parmi eux, de nombreux explorateurs de renom, tels que Target Character 1 et Target Character 2, se sont illustrés, avides de partir à l'aventure et de se faire un nom.
Leur nature compétitive les a poussés à se surpasser, rivalisant de talent et d'ambition. À mesure que leur rivalité s'intensifie, l'un d'eux commence à se démarquer, son talent exceptionnel brillant de mille feux, prêt à mener notre peuple vers une gloire encore plus grande.
Leur nature compétitive les a poussés à se surpasser, rivalisant de talent et d'ambition. À mesure que leur rivalité s'intensifie, l'un d'eux commence à se démarquer, son talent exceptionnel brillant de mille feux, prêt à mener notre peuple vers une gloire encore plus grande.
51outcome = neutral
53illustration_tags = {
54regular = 10
55interior = 10
}
58immediate = {
}
60ordered_character = {
61limit = {
61is_explorer = yes
}
62order_by = total_abilities
63max = 1
64save_scope_as = target_character_1
}
66ordered_character = {
67limit = {
68is_explorer = yes
69this != scope:target_character_1
}
71max = 1
72order_by = total_abilities
73save_scope_as = target_character_2
}
75if = {
76limit = {
77any_character = {
78is_explorer = yes
79OR = {
80adm < 100
81dip < 100
82mil < 100
}
84NOR = {
85this = scope:target_character_1
86this = scope:target_character_2
}
}
}
90ordered_character = {
91limit = {
92is_explorer = yes
93this != scope:target_character_1
94this != scope:target_character_2
}
96order_by = total_abilities
97max = 1
98save_scope_as = target_character_3
}
}
}