Événement

Agrandissement du Temple de Sri Ranganathaswamy

flavor_vij.28in_game/events/DHE/flavor_vij.txt:1671

À la suite des conflits qui ont eu lieu en Inde, le temple de Srirangam a été complètement dévasté. Les dirigeants Musulmans ne lui prêtaient jamais attention, mais maintenant que nous contrôlons ce lieu sacré, nous pourrions peut-être restaurer le temple à sa splendeur d'antan.

RequiertVijayanâgaraPaysdynamic historical event.tagColonie ruraleRang de lieutriggerHindouismeReligiontrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_vij.txt:1671

1672hide_portraits = yes
1673type = country_event
1674title = flavor_vij.28.title Agrandissement du Temple de Sri Ranganathaswamy
1675desc = flavor_vij.28.desc À la suite des conflits qui ont eu lieu en Inde, le temple de Srirangam a été complètement dévasté. Les dirigeants Musulmans ne lui prêtaient jamais attention, mais maintenant que nous contrôlons ce lieu sacré, nous pourrions peut-être restaurer le temple à sa splendeur d'antan.
1676outcome = neutral
1677historical_info = flavor_vij.28.historical_info Construit par le souverain Chola Dharmavarma, le temple Ranganathaswamy est le plus ancien complexe de temples encore existant dans le sud de l'Inde. Bien qu'il ait connu la prospérité dans ses premières années, au XIVe siècle, le général musulman Malik Kafur le pilla et envoya son icône en or à Delhi. Il fallut six décennies pour que le temple soit récupéré, et c'est sous la domination des Vijayanâgara que le temple connut deux cents ans de prospérité, l'Empire se concentrant alors sur les réparations et la réinstallation de ses anciennes icônes de Vishnu et Lakshmî.
1679fire_only_once = yes
1681dynamic_historical_event = {
1682tag = VIJ
1683from = 1400.1.1
1684to = 1700.1.1
1685monthly_chance = 1
}
1688illustration_tags = {
168910 = angry
169010 = exterior
}
1693trigger = {
1694owns = location:srirangam
1695religion = religion:hindu
1696location:srirangam = {
1697NOT = {
1697location_rank = location_rank:rural_settlement
}
}
}
1701immediate = {
1702location:srirangam = {
1703save_scope_as = target_location
}
1705ruler_or_regent ?= {
1706save_scope_as = target_character
}
}

Options

AReconstruisons-le, pour Vishnou !
1713historical_option = yes
1715location:srirangam = {
1716construct_building = {
1718cost_multiplier = 1
}
}
BCela n'en vaut pas la peine ni l'argent.
1726add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales