Événement

Brigands en Anatolie

flavor_tur.124in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9655

Des bandes de brigands itinérants sèment le désarroi parmi la Paysannerie d'Anatolie. Nombre de ces bandits sont eux-mêmes d'origine paysanne, ayant été appauvris par le manque d'opportunités, et maintenant ils pillent et harcèlent tout ce qu'ils peuvent. En abolissant le système des Timariots, et en créant à la place le Système des sekban des mousquetaires, nous pourrions recruter plus de membres de la Paysannerie pour nos armées, et ainsi soulager la crise en Anatolie.

RequiertLes bachi-bouzouksAvancéeoption 3OttomansPaysdynamic historical event.tagColonie ruraleRang de lieuimmediate, triggerabolished_timariot_systemVariableoption 2

Définitionin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9655

9656type = country_event
9657title = flavor_tur.124.title Brigands en Anatolie
9659desc = {
9660first_valid = {
9661triggered_desc = {
9662trigger = {
9663NOT = {
9663has_variable = abolished_timariot_system
}
}
9665desc = flavor_tur.124.no_sekban.desc Des bandes de brigands itinérants sèment le désarroi parmi la Paysannerie d'Anatolie. Nombre de ces bandits sont eux-mêmes d'origine paysanne, ayant été appauvris par le manque d'opportunités, et maintenant ils pillent et harcèlent tout ce qu'ils peuvent. En abolissant le système des Timariots, et en créant à la place le Système des sekban des mousquetaires, nous pourrions recruter plus de membres de la Paysannerie pour nos armées, et ainsi soulager la crise en Anatolie.
}
9667triggered_desc = {
9668trigger = {
9669has_reform = government_reform:sekban_system
}
9671desc = flavor_tur.124.has_sekban.desc Des bandes de brigands itinérants sèment le désarroi parmi la Paysannerie d'Anatolie. Nombre de ces bandits sont eux-mêmes d'origine paysanne, ayant été appauvris par le manque d'opportunités, et maintenant ils pillent et harcèlent tout ce qu'ils peuvent. Le Head Of Cabinet Name suggère d'atténuer le problème en recrutant les bandits désireux de se racheter dans le Système des sekban de l'armée.
}
}
}
9675outcome = neutral
9677historical_info = flavor_tur.124.historical_info La croissance massive de la population au cours du XVIe siècle entraîna un manque de terres disponibles en Anatolie, provoquant une pauvreté généralisée. Certains paysans désespérés rejoignirent les révoltes des Celâli, d'autres se tournèrent vers le banditisme, exacerbant encore le problème. L'une des méthodes employées par l'État pour contrôler la situation consistait à recruter d'anciens bandits comme mousquetaires dans le corps d'armée des sekban.
9679fire_only_once = yes
9680dynamic_historical_event = {
9681tag = TUR
9682from = 1600.1.1
9683to = 1737.1.1
9684monthly_chance = 10
}
9687trigger = {
9689any_owned_location = {
9690region = region:anatolia_region
9691location_rank = location_rank:rural_settlement
9692count >= 3
}
9695OR = {
9696stability < 60
9697government_power < 50
9698in_civil_war = yes
}
}
9702immediate = {
9704ordered_owned_location = {
9705order_by = {
9706value = local_control
9707multiply = -1
}
9709limit = {
9710region = region:anatolia_region
9711location_rank = location_rank:rural_settlement
}
9713max = 3
9714change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
}
}

Options

ARecrutons-les comme mousquetaires dans l'armée.
9720historical_option = yes
9722trigger = {
9722has_reform = government_reform:sekban_system
}
9724add_manpower = {
9724value = root.monthly_manpower
9724multiply = 12
}
9726change_societal_value = {
}
9728custom_tooltip = {
9729text = anatolian_brigands_maybe_more_problems.tt Cela pourrait résoudre le problème du brigandage.
9730random = {
9731chance = 60
9732root = {
9733trigger_event_silently = {
9735years = {
1
3
}
}
}
}
}
BCréons le Système des sekban.
9745trigger = {
9746NOT = {
9746has_variable = abolished_timariot_system
}
}
9749if = {
9750limit = {
9751has_reform = government_reform:basic_timariot_system
}
9753remove_reform = government_reform:basic_timariot_system
}
9756if = {
9757limit = {
9758has_reform = government_reform:expanded_timariot_system
}
9760remove_reform = government_reform:expanded_timariot_system
}
9763remove_variable = expanded_timariot_system
9765add_reform = government_reform:sekban_system
9767set_variable = tur_sekban_system
9769change_societal_value = {
}
9771custom_tooltip = {
9772text = anatolian_brigands_maybe_more_problems.tt Cela pourrait résoudre le problème du brigandage.
9773random = {
9774chance = 60
9775root = {
9776trigger_event_silently = {
9778years = {
1
3
}
}
}
}
}
CLibérons les Les bachi-bouzouks dans la campagne.
9788trigger = {
9788has_advance = bashi_bazouks
}
9790add_estate_satisfaction = {
}
9792add_country_modifier = {
9792years = 15
9792mode = add_and_extend
}
9794change_societal_value = {
}
9796custom_tooltip = {
9797text = anatolian_brigands_no_more_problems.tt Cela réglera sûrement le problème du brigandage.
9798random = {
9799chance = 33
9800root = {
9801trigger_event_silently = {
9803years = {
1
3
}
}
}
}
}
DCe problème est exagéré.
9813add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
9815custom_tooltip = {
9816text = anatolian_brigands_certainly_more_problems.tt Cela ne résoudra certainement pas le problème.
9817random = {
9818chance = 95
9819root = {
9820trigger_event_silently = {
9822years = {
1
3
}
}
}
}
}
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