Événement

Gouvernement efficace en Target Area

flavor_tim_governor.11in_game/events/DHE/flavor_timurid_governor.txt:808
Gouvernement efficace en …

Grâce à Target Character et ses politiques efficaces imposées à Target Area, la province connaît aujourd'hui la prospérité. Les rues de Capital sont désormais remplies de travailleurs de la Bourgeoisie et de membres de la Paysannerie satisfaits. Nous pourrions y consacrer plus d'argent ou récolter les bénéfices actuels.

Définitionin_game/events/DHE/flavor_timurid_governor.txt:808

809type = country_event
810title = flavor_tim_governor.11.title Gouvernement efficace en Target Area
811desc = flavor_tim_governor.11.desc Grâce à Target Character et ses politiques efficaces imposées à Target Area, la province connaît aujourd'hui la prospérité. Les rues de Capital sont désormais remplies de travailleurs de la Bourgeoisie et de membres de la Paysannerie satisfaits. Nous pourrions y consacrer plus d'argent ou récolter les bénéfices actuels.
812outcome = neutral
814trigger = {
815has_reform = government_reform:soyurghal_governor_effective_governor_reform
817ruler ?= {
818total_abilities > 125
}
}
822illustration_tags = {
82310 = happy
82410 = exterior
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827immediate = {
829ruler ?= {
830save_scope_as = target_character
}
833capital.area = {
834save_scope_as = target_area
}
}

Options

ADépensons davantage en faveur de la prospérité.
841custom_tooltip = {
842text = timurid_governor_increase_prosperity_and_satisfaction_tt Chaque Lieu possédé à Target Area gagnera prosperity weak bonus en Prospérité et leurs Groupes sociaux gagneront pop satisfaction mild bonus en Satisfaction de la population
843scope:target_area = {
844every_location_in_area = {
845limit = {
846owner ?= root
}
848change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
849every_pop = {
850limit = {
851owner = root
}
853add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
}
BNe dépensons pas d'or, profitons plutôt de l'état actuel des choses.
863add_stability = stability_extreme_bonus (20)
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