Événement

Target Character

flavor_teu.14in_game/events/DHE/flavor_teu.txt:882
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Un clerc au potentiel considérable s'est fait un nom dans notre Flavor Rank. Ayant longtemps fait partie de notre Court Title Country Adjective, il est connu comme un chroniqueur talentueux qui pourrait contribuer à produire une œuvre comblant les lacunes de Target Work Of Art, œuvre créée en Target Work Of Art Creation Date par Target Work Of Art Creator.

RequiertTeutonsPaysdynamic historical event.tagPrussienCultureimmediateCatholicismeReligionimmediate

Définitionin_game/events/DHE/flavor_teu.txt:882

883type = country_event
884title = flavor_teu.14.title Target Character
885desc = flavor_teu.14.desc Un clerc au potentiel considérable s'est fait un nom dans notre Flavor Rank. Ayant longtemps fait partie de notre Court Title Country Adjective, il est connu comme un chroniqueur talentueux qui pourrait contribuer à produire une œuvre comblant les lacunes de Target Work Of Art, œuvre créée en Target Work Of Art Creation Date par Target Work Of Art Creator.
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888fire_only_once = yes
889dynamic_historical_event = {
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892to = 1385.1.1
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896illustration_tags = {
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903any_work_of_art_in_country = {
904this = work_of_art:terrae_prussiae
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907value = monthly_income_trade_and_tax
908multiply = 3
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914create_character = {
916first_name = name_john
917last_name = von_Posilge
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919birth_location = location:malbork
920religion = religion:catholic
921culture = culture:prussian
922artist = writer
923artist_skill = {
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0.7
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924create_in_limbo = yes
925save_scope_as = target_character
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927work_of_art:terrae_prussiae = {
928save_scope_as = target_work_of_art
}
}

Options

ANous avons besoin de ses services !
935historical_option = yes
937scale = -3
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939scope:target_character = {
940move_country = ROOT
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943culture = {
944add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_bonus (5)
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947trigger_event_non_silently = {
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5
10
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951custom_tooltip = teu_event_within_5_to_10_years Cet Événement surviendra dans 5 à 10 ans, si Target Character reste en vie.
BRenvoyons-le.
957add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
959hidden_effect = {
960kill_character_silently = {
961target = scope:target_character
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}
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