ÉvénementModifié dans cette version

L'influence de Target Character se propage

flavor_swi.1103in_game/events/DHE/flavor_swi.txt:1205
L'influence de … se propage

Grâce à l'influence continue de Target Character et d'autres prédicateurs qui ont rejoint sa cause, la Country est désormais un pays majoritairement Luthérien. En raison de leur influence considérable, nous n'aurons d'autre choix que de proclamer la religion Luthérienne comme notre religion.

RequiertSuissePaysdynamic historical event.tagLuthérianismeReligionoption, triggerswi_zwingli_won_debateVariabletrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_swi.txt:1205

1206type = country_event
1207title = flavor_swi.1103.title L'influence de Target Character se propage
1208desc = flavor_swi.1103.desc Grâce à l'influence continue de Target Character et d'autres prédicateurs qui ont rejoint sa cause, la Country est désormais un pays majoritairement Luthérien. En raison de leur influence considérable, nous n'aurons d'autre choix que de proclamer la religion Luthérienne comme notre religion.
1209outcome = neutral
1211fire_only_once = yes
1213dynamic_historical_event = {
1214tag = SWI
1215tag = BCH
1216tag = STG
1217tag = ZUR
1218tag = SYZ
1219tag = GLR
1220tag = URI
1221tag = OBW
1222tag = LCU
1223tag = SIT
1224tag = BRN
1225tag = SLT
1226tag = NEU
1227tag = BAS
1228tag = LSA
1229tag = KYB
1230tag = TRN
1231tag = GNV
1232tag = SCL
1233tag = WER
1234from = 1522.1.1
1235to = 1544.1.1
1236monthly_chance = 2
}
1239illustration_tags = {
124010 = happy
124110 = interior
}
1244immediate = {
1247random_neighbor_country = {
1248save_scope_as = exile_destination
}
1250character:swi_huldrych_zwingli = {
1251save_scope_as = target_character
}
}
1255trigger = {
1256custom_tooltip = {
1257text = variable_swi_zwingli_won_debate_tt Zwingli a eu le dernier mot lors du débat
1258has_variable = swi_zwingli_won_debate
}
1260dominant_religion = religion:lutheran
}

Options

AC'était inévitable.
1266change_religion = religion:lutheran
1267country = ROOT
1267religion = religion:lutheran
}
1268add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
1269scope:target_character = {
1270change_character_religion = religion:lutheran
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales