Événement

Target Location Rank de Target Location

flavor_son.9in_game/events/DHE/flavor_son.txt:567
… de …

Depuis qu'elle est tombée sous notre domination, la Target Location Rank du Target Location est l'un des centres d'apprentissage les plus importants. Elle abrite plusieurs mosquées et lettrés qui en ont fait une fierté culturelle dans toute la Guinée. Certains ont même commencé à l'appeler la deuxième capitale du Country.

RequiertSonghaïPaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_son.txt:567

568hide_portraits = yes
569type = country_event
570title = flavor_son.9.title Target Location Rank de Target Location
571desc = flavor_son.9.desc Depuis qu'elle est tombée sous notre domination, la Target Location Rank du Target Location est l'un des centres d'apprentissage les plus importants. Elle abrite plusieurs mosquées et lettrés qui en ont fait une fierté culturelle dans toute la Guinée. Certains ont même commencé à l'appeler la deuxième capitale du Country.
572outcome = neutral
573fire_only_once = yes
574dynamic_historical_event = {
575tag = SON
576from = 1510.1.1
577to = 1560.1.1
578monthly_chance = 5
}
581illustration_tags = {
58210 = happy
58310 = interior
}
586trigger = {
587location:timbuktu.owner = root
588location:timbuktu = {
589is_capital = no
}
}
593immediate = {
596location:timbuktu = {
597save_scope_as = target_location
}
600capital = {
601save_scope_as = target_location2
}
604ruler_or_regent ?= {
605save_scope_as = target_character
}
}

Options

ANous devons nous concentrer davantage sur Target Location.
612scope:target_location = {
613change_development = development_mild_bonus (0.5)
614change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
BTarget Location2 est la capitale, elle devrait être la priorité.
621scope:target_location2 = {
622change_development = development_mild_bonus (0.5)
623change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
CUne seconde capitale ? Target Location est la nouvelle capitale.
630set_capital = scope:target_location
632scope:target_location = {
633change_development = development_severe_bonus (1)
634change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
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