Événement

Le monastère de Manasija

flavor_ser.90in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1518
Le monastère de Manasija

Au cœur de notre nation, il existe un ravin paradisiaque qui a attiré l'attention de notre Serbie Ruler Title. Au cours des nombreuses promenades dans la région qui allaient conduire à la planification d'un monastère, Target Character a rêvé qu'il serve de mausolée à sa mort.

Cependant, au fil du temps, la planification est devenue de plus en plus ambitieuse, envisageant non seulement un simple monastère qui abriterait quelques moines et nonnes, mais un monastère entouré de murs solides pour se défendre en cas d'attaque.

Si le plan se concrétise, l'église du monastère sera consacrée à la Sainte Trinité qui a protégé notre nation depuis si longtemps.

RequiertMonastère orthodoxeBâtimenttriggerSerbiePaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1518

1519type = country_event
1520title = flavor_ser.90.title Le monastère de Manasija
1521desc = flavor_ser.90.desc Au cœur de notre nation, il existe un ravin paradisiaque qui a attiré l'attention de notre Serbie Ruler Title. Au cours des nombreuses promenades dans la région qui allaient conduire à la planification d'un monastère, Target Character a rêvé qu'il serve de mausolée à sa mort.

Cependant, au fil du temps, la planification est devenue de plus en plus ambitieuse, envisageant non seulement un simple monastère qui abriterait quelques moines et nonnes, mais un monastère entouré de murs solides pour se défendre en cas d'attaque.

Si le plan se concrétise, l'église du monastère sera consacrée à la Sainte Trinité qui a protégé notre nation depuis si longtemps.
1522outcome = neutral
1525fire_only_once = yes
1526dynamic_historical_event = {
1527tag = SER
1528from = 1385.1.1
1529to = 1443.1.1
1530monthly_chance = 10
}
1533trigger = {
1534has_ruler = yes
1535owns = location:jagodina
1536location:jagodina = {
1537NOT = {
}
}
}
1543illustration_tags = {
154410 = happy
154510 = interior
}
1548immediate = {
1550ruler ?= {
1551save_scope_as = target_character
}
}

Options

ACe monastère est voué à la grandeur.
1558scale = -2.00
}
1559location:jagodina = {
1560construct_building = {
1562instant = yes
}
1564set_variable = {
1565name = manasija_built
1566value = yes
}
}
1569add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1570change_societal_value = {
}
BPourquoi aurions-nous besoin d'un autre monastère ?
1579add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1580change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales