Événement

La conquête de Tsargrad

flavor_ser.100in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1641

Depuis des siècles, notre peuple rêve de posséder la ville du César. Aujourd'hui, nos armées ont réussi à conquérir Target Location et nos bannières flottent, fières, sur les lieux les plus emblématiques de celle-ci.

Target Character peut désormais être considéré comme un véritable tsar ou empereur puisqu'il a la plus belle et la plus puissante de toutes les villes sous son emprise.

On pourrait se demander si ce lieu ne devrait pas se plier à la culture de ses nouveaux maîtres.

RequiertTraditionsÈreoption 1, option 2RenaissanceÈreoption 1, option 2

Définitionin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1641

1642type = country_event
1643title = flavor_ser.100.title La conquête de Tsargrad
1644desc = flavor_ser.100.desc Depuis des siècles, notre peuple rêve de posséder la ville du César. Aujourd'hui, nos armées ont réussi à conquérir Target Location et nos bannières flottent, fières, sur les lieux les plus emblématiques de celle-ci.

Target Character peut désormais être considéré comme un véritable tsar ou empereur puisqu'il a la plus belle et la plus puissante de toutes les villes sous son emprise.

On pourrait se demander si ce lieu ne devrait pas se plier à la culture de ses nouveaux maîtres.
1645outcome = neutral
1647fire_only_once = yes
1649immediate = {
1650ruler ?= {
1651save_scope_as = target_character
}
1653location:constantinople = {
1654save_scope_as = target_location
}
}

Options

AUne nouvelle victoire pour notre peuple.
1661if = {
1662limit = {
1663NOR = {
1664current_age = age_1_traditions
1665current_age = age_2_renaissance
}
}
1668change_societal_value = {
}
}
1674every_pop = {
1675limit = {
1676NOT = {
1676culture = root.culture
}
}
1678split_pop = {
1679fraction = {
0.25
0.5
}
1680culture = root.culture
}
}
BFaisons preuve de respect envers les habitants.
1688if = {
1689limit = {
1690NOR = {
1691current_age = age_1_traditions
1692current_age = age_2_renaissance
}
}
1695change_societal_value = {
}
}
1700else = {
1701add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
}
1704add_legitimacy = legitimacy_extreme_bonus (20)
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