Événement

Les colonies militaires

flavor_rus.71in_game/events/DHE/flavor_RUS.txt:7679
Les colonies militaires

Le coût de l'entretien d'une armée permanente représente un fardeau constant pour notre trésorerie, notamment en termes de fournitures et de logements. En conséquence, notre puissance militaire reste en deçà des attentes malgré les efforts déployés pour l'améliorer. Proposons un nouveau système dans lequel le temps d'un soldat serait réparti entre des activités agricoles et le service militaire, dans le but de créer un modèle plus autonome. Les soldats seront alternés afin de limiter le risque de chute importante de la production agricole, et les familles des soldats enrôlés recevront une éducation militaire afin de les lier au service des forces armées pour les générations à venir.

RequiertRussiePays à créerdynamic historical event.tagArmée permanente primitivePolitiquetriggerServage et sujets libresValeur sociétaletrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_RUS.txt:7679

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7681title = flavor_rus.71.title Les colonies militaires
7682desc = flavor_rus.71.desc Le coût de l'entretien d'une armée permanente représente un fardeau constant pour notre trésorerie, notamment en termes de fournitures et de logements. En conséquence, notre puissance militaire reste en deçà des attentes malgré les efforts déployés pour l'améliorer. Proposons un nouveau système dans lequel le temps d'un soldat serait réparti entre des activités agricoles et le service militaire, dans le but de créer un modèle plus autonome. Les soldats seront alternés afin de limiter le risque de chute importante de la production agricole, et les familles des soldats enrôlés recevront une éducation militaire afin de les lier au service des forces armées pour les générations à venir.
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7746historical_info = flavor_rus.71.historical_info Les colonies militaires ont été introduites par l'empereur Alexandre Ier dans le but de contrer les coûts croissants liés à l'entretien d'une grande armée, tout en assurant un approvisionnement constant en bons soldats, tout en permettant aux familles de passer plus de temps ensemble. Ce système s'est avéré inefficace, car l'organisation était mal conçue et les particularités de la dépendance saisonnière à l'agriculture n'ont pas été prises en compte, ce qui signifiait que les soldats étaient parfois absents lorsqu'il y avait du travail à faire. Au lieu de résoudre les problèmes, des punitions sévères ont été infligées alors que la production alimentaire se détériorait, entraînant des émeutes généralisées.

Options

AUn scénario gagnant-gagnant.
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7718text = enable_military_settlements_policy Donne accès à la Politique Colonies militaires
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BCette idée comporte trop de problèmes potentiels.
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