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Target Character

flavor_plc.10in_game/events/DHE/flavor_plc.txt:598
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Un membre du Clergé a récemment acquis une grande renommée dans notre Flavor Rank. Il se nomme Target Character et il est désormais une figure influente au sein du Parliament. Plus important encore, Target Character est célèbre pour ses homélies tonitruantes et ses sermons enflammés prononcés lors des séances du Parliament.

RequiertPolognePaysdynamic historical event.tagCatholicismeReligionimmediate, option 1, trigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_plc.txt:598

599type = country_event
600title = flavor_plc.10.title Target Character
601desc = flavor_plc.10.desc Un membre du Clergé a récemment acquis une grande renommée dans notre Flavor Rank. Il se nomme Target Character et il est désormais une figure influente au sein du Parliament. Plus important encore, Target Character est célèbre pour ses homélies tonitruantes et ses sermons enflammés prononcés lors des séances du Parliament.
602outcome = neutral
604fire_only_once = yes
605dynamic_historical_event = {
606tag = POL
607from = 1560.4.1
608to = 1600.1.1
609monthly_chance = 10
}
612trigger = {
613religion = religion:catholic
}
616illustration_tags = {
61710 = interior
61810 = regular
}
621immediate = {
623create_character = {
625first_name = name_peter
626last_name = Skarga
627birth_date = 1536.2.2
628birth_location = location:grojec
629create_in_limbo = yes
630religion = religion:catholic
631save_scope_as = target_character
}
634save_scope_as = skarga_religion
}
}

Options

ANous devons prêter la plus grande attention à ses sermons.
641scope:target_character = {
642move_country = ROOT
}
645change_societal_value = {
}
649change_societal_value = {
}
654custom_tooltip = {
655text = every_non_catholic_pop_loses_satisfaction Chaque Groupe social de Religion non-Skarga Religion Adjective perd pop satisfaction severe penalty de Satisfaction de la population.
656every_pop = {
657limit = {
658owner = root
659religion != religion:catholic
}
661add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
BIgnorons-le.
670VALUE = -10
}
672add_estate_satisfaction = {
}
676hidden_effect = {
677kill_character_silently = scope:target_character
}
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