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Changement d'attention

flavor_pis.5in_game/events/DHE/flavor_PIS.txt:269

Bien que l'ambition de retrouver notre gloire passée en Méditerranée s'estompe peu à peu, elle nous a apporté de nouvelles idées sur la manière de restaurer notre emprise sur l'Italie. Plutôt que de dépendre des marchands et des marins, certains suggèrent que nous commencions à utiliser notre richesse pour financer des campagnes militaires, en recrutant de nombreux condottieri et en leur ordonnant de conquérir les cités voisines.

De telles idées ne sont pas populaires parmi les plus expérimentés, qui préfèrent le projet de reconstruire Porto Pisano, mais les plus désireux de faire leurs preuves soutiennent une politique expansionniste jusqu'à ce que nous ayons éclipsé les cités-États rivales.

RequiertPisePaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_PIS.txt:269

270type = country_event
271title = flavor_pis.5.title Changement d'attention
272desc = flavor_pis.5.desc Bien que l'ambition de retrouver notre gloire passée en Méditerranée s'estompe peu à peu, elle nous a apporté de nouvelles idées sur la manière de restaurer notre emprise sur l'Italie. Plutôt que de dépendre des marchands et des marins, certains suggèrent que nous commencions à utiliser notre richesse pour financer des campagnes militaires, en recrutant de nombreux condottieri et en leur ordonnant de conquérir les cités voisines.

De telles idées ne sont pas populaires parmi les plus expérimentés, qui préfèrent le projet de reconstruire Porto Pisano, mais les plus désireux de faire leurs preuves soutiennent une politique expansionniste jusqu'à ce que nous ayons éclipsé les cités-États rivales.
274dynamic_historical_event = {
275tag = PIS
276from = 1350.1.1
277to = 1500.1.1
278monthly_chance = 3
}
281fire_only_once = yes
283trigger = {
284owns = location:pisa
286total_effective_building_levels:porto_pisano <= 1
288any_neighbor_country = {
289NOT = {
289is_subject_of = root
}
290NOT = {
290has_casus_belli_on = this
}
291OR = {
292country_type = army
293country_type = location
}
}
}
298outcome = neutral
300immediate = {
301ruler_or_regent ?= {
302save_scope_as = target_character
}
}

Options

AAllons de l'avant et conquérons !
309custom_tooltip = {
310text = pis_gain_casus_belli_on_every_neighbor_country_in_italy Si nous n'avons pas déjà de Casus belli, nous gagnerons le Casus belli Revendications de la Province sur la Province Capitale de chaque Pays voisin
311every_neighbor_country = {
312limit = {
313NOT = {
313is_subject_of = root
}
314NOT = {
314has_casus_belli_on = this
}
315OR = {
316country_type = army
317country_type = location
}
}
320root = {
321add_casus_belli = {
322target = prev
324province = prev.capital.province
}
}
}
}
330change_societal_value = {
}
335change_societal_value = {
336type = land_vs_naval
}
340add_country_modifier = {
342years = 5
}
BLa guerre, à quoi bon ? C'est le commerce qui nous accordera le pouvoir.
349capital ?= {
350change_development = development_mild_bonus (0.5)
351change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
354add_stability = stability_mild_bonus (7)
356change_societal_value = {
}
361change_societal_value = {
}
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