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Nouvelle gouvernance

flavor_pis.1000in_game/events/DHE/flavor_PIS.txt:500

La crise a frappé Country.

Un endettement galopant, le déclin économique et l'instabilité ont conduit nombre de personnes à remettre en question l'autorité de Target Character, qui dirige un gouvernement fragile et désespérément en quête de soutien étranger. Plutôt que de laisser la situation s'effondrer, les élites fortunées et influentes se sont réunies pour trouver un nouveau candidat capable de gouverner notre Flavor Rank. Certains ont proposé la dynastie Target Country Dynasty de Target Country, espérant qu'elle serait en mesure de nous soutenir économiquement. D'autres privilégient la dynastie Target Country2 Dynasty de Target Country2, tandis que d'autres encore soutiennent que la dynastie Target Country3 Dynasty de Target Country3 est le meilleur choix... et que nous serions fous de ne pas les inviter à devenir nos nouveaux souverains.

RequiertPisePaysdynamic historical event.tagItalienneSphère culturelletrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_PIS.txt:500

501type = country_event
502title = flavor_pis.1000.title Nouvelle gouvernance
503desc = flavor_pis.1000.desc La crise a frappé Country.

Un endettement galopant, le déclin économique et l'instabilité ont conduit nombre de personnes à remettre en question l'autorité de Target Character, qui dirige un gouvernement fragile et désespérément en quête de soutien étranger. Plutôt que de laisser la situation s'effondrer, les élites fortunées et influentes se sont réunies pour trouver un nouveau candidat capable de gouverner notre Flavor Rank. Certains ont proposé la dynastie Target Country Dynasty de Target Country, espérant qu'elle serait en mesure de nous soutenir économiquement. D'autres privilégient la dynastie Target Country2 Dynasty de Target Country2, tandis que d'autres encore soutiennent que la dynastie Target Country3 Dynasty de Target Country3 est le meilleur choix... et que nous serions fous de ne pas les inviter à devenir nos nouveaux souverains.
505dynamic_historical_event = {
506tag = PIS
507from = 1337.1.1
508to = 1410.1.1
509monthly_chance = 10
}
512fire_only_once = yes
514trigger = {
515stability <= -10
516num_loans >= 5
519any_country_in_culture_group = {
520count >= 4
521save_temporary_scope_as = target
522ruler_or_regent ?= {
523has_dynasty = yes
525dynasty = {
526any_character_in_dynasty = {
527owner ?= scope:target
528is_ruler = no
529is_adult = yes
530is_female = no
}
}
}
}
}
}
538outcome = negative
540immediate = {
541ruler_or_regent ?= {
542save_scope_as = target_character
}
546ordered_country_in_culture_group = {
547order_by = country_tax_base
548limit = {
549save_temporary_scope_as = target
550ruler_or_regent ?= {
551has_dynasty = yes
552dynasty = {
553any_character_in_dynasty = {
554owner ?= scope:target
555is_ruler = no
556is_adult = yes
557is_female = no
}
}
}
}
562max = 1
563check_range_bounds = yes
564save_scope_as = target_country
}
}
569ordered_country_in_culture_group = {
570order_by = country_tax_base
571limit = {
572save_temporary_scope_as = target
573ruler_or_regent ?= {
574has_dynasty = yes
575dynasty = {
576any_character_in_dynasty = {
577owner ?= scope:target
578is_ruler = no
579is_adult = yes
580is_female = no
}
}
}
}
585max = 2
586check_range_bounds = yes
587save_scope_as = target_country2
}
}
592ordered_country_in_culture_group = {
593order_by = country_tax_base
594limit = {
595save_temporary_scope_as = target
596ruler_or_regent ?= {
597has_dynasty = yes
598dynasty = {
599any_character_in_dynasty = {
600owner ?= scope:target
601is_ruler = no
602is_adult = yes
603is_female = no
}
}
}
}
608max = 3
609check_range_bounds = yes
610save_scope_as = target_country3
}
}
614save_scope_as = from_country
}

Options

AEnvoyons une lettre à Target Country.
620custom_tooltip = {
621text = pis_offer_rulership_to_country1 Nous allons proposer la souveraineté à Target Country. S'ils acceptent, voici ce qu'il va se produire :
622scope:target_country = {
623trigger_event_silently = {
}
}
}
629show_as_tooltip = {
630scope:target_country = {
631transfer_yearly_gold = {
632value = 1
633target = root
}
}
637custom_tooltip = pis_a_member_of_target_country_dynasty_becomes_ruler Un membre de la Dynastie Target Country Dynasty deviendra notre Dirigeant
}
BMieux vaut choisir Target Country2.
644custom_tooltip = {
645text = pis_offer_rulership_to_country2 Nous allons proposer la souveraineté à Target Country2. S'ils acceptent, voici ce qu'il va se produire :
646scope:target_country2 = {
647trigger_event_silently = {
}
}
}
653show_as_tooltip = {
654scope:target_country2 = {
655transfer_yearly_gold = {
656value = 1
657target = root
}
}
661custom_tooltip = pis_a_member_of_target_country2_dynasty_becomes_ruler Un membre de la Dynastie Target Country2 Dynasty deviendra notre Dirigeant
}
CLes dirigeants de Target Country3 sont le meilleur compromis.
668custom_tooltip = {
669text = pis_offer_rulership_to_country3 Nous allons proposer la souveraineté à Target Country3. S'ils acceptent, voici ce qu'il va se produire :
670scope:target_country3 = {
671trigger_event_silently = {
}
}
}
677show_as_tooltip = {
678scope:target_country3 = {
679transfer_yearly_gold = {
680value = 1
681target = root
}
}
685custom_tooltip = pis_a_member_of_target_country3_dynasty_becomes_ruler Un membre de la Dynastie Target Country3 Dynasty deviendra notre Dirigeant
}
DNous ne vendrons pas notre Flavor Rank à nos rivaux.
692add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
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