Événement

Mécénat de Target Character Last Name

flavor_pap.41in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:2549
Mécénat de …

Target Character est un sculptor et un Architecte de talent exceptionnel. Sa maîtrise de l'art baroque a déjà profondément marqué Rome, et ses églises, fontaines et palais grandioses ont transformé la Ville éternelle en un véritable chef-d'œuvre. Nous pourrions accroître encore notre suprématie culturelle et artistique en l'engageant comme architecte officiel Country Adjective.

RequiertRomePaysdynamic historical event.tagNapolitainCultureimmediate

Définitionin_game/events/DHE/flavor_pap.txt:2549

2550type = country_event
2551title = flavor_pap.41.title Mécénat de Target Character Last Name
2552desc = flavor_pap.41.desc Target Character est un sculptor et un Architecte de talent exceptionnel. Sa maîtrise de l'art baroque a déjà profondément marqué Rome, et ses églises, fontaines et palais grandioses ont transformé la Ville éternelle en un véritable chef-d'œuvre. Nous pourrions accroître encore notre suprématie culturelle et artistique en l'engageant comme architecte officiel Country Adjective.
2553outcome = neutral
2555fire_only_once = yes
2557historical_info = flavor_pap.41.historical_info Gian Lorenzo Bernini fut l'un des artistes baroques les plus influents d'Italie. Il servit plusieurs papes, dont Urbain VIII et Alexandre VII, et le mécénat pontifical lui permit de concevoir de nombreux monuments célèbres de Rome, notamment les colonnades de la place Saint-Pierre, la Fontaine des Quatre-Fleuves et plusieurs sculptures de la basilique Saint-Pierre.
2559dynamic_historical_event = {
2560tag = PAP
2561from = 1630.1.1
2562to = 1640.1.1
2563monthly_chance = 10
}
2566trigger = {
2567owns = location:rome
2568has_ruler = yes
}
2571image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
2573immediate = {
2574create_character = {
2575first_name = name_janus.name_laurence
2576last_name = Bernini
2577birth_date = 1598.12.7
2578birth_location = location:naples
2580artist_skill = 0.85
2581culture = culture:neapolitan
2582save_scope_as = target_character
2583script = pap_bernini_script
2584create_in_limbo = yes
2586artist = architect
}
}

Options

ASoutenons-le dans son œuvre !
2592historical_option = yes
2593scale = -3
}
2594scope:target_character = {
2595move_country = root
}
BNos fonds sont nécessaires ailleurs.
2601add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2602hidden_effect = {
2603kill_character_silently = scope:target_character
}
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