Événement

Les bénéfices de la saisie de Peterhof

flavor_nov.103in_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:2252

Malgré le risque que cela représentait dans nos relations déjà tendues avec la Hansa Country, notre prise de contrôle du comptoir de Peterhof s'est jusqu'à présent avérée un pari gagnant. Les marchands Country Adjectives ont largement regagné leur avantage commercial à Neva, tandis que l'influence Hansa Country Adjective s'est considérablement affaiblie. Bien que le comptoir reste actif, de nombreux marchands qui s'étaient auparavant alignés avec la Hansa Country ont commencé à faire du commerce profitant à Country.

RequiertHansePaystriggerVeliki NovgorodPaysdynamic historical event.tagContrôle du comptoir PeterhofModificateur statiquetrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:2252

2253hide_portraits = yes
2254type = country_event
2255title = flavor_nov.103.title Les bénéfices de la saisie de Peterhof
2256desc = flavor_nov.103.desc Malgré le risque que cela représentait dans nos relations déjà tendues avec la Hansa Country, notre prise de contrôle du comptoir de Peterhof s'est jusqu'à présent avérée un pari gagnant. Les marchands Country Adjectives ont largement regagné leur avantage commercial à Neva, tandis que l'influence Hansa Country Adjective s'est considérablement affaiblie. Bien que le comptoir reste actif, de nombreux marchands qui s'étaient auparavant alignés avec la Hansa Country ont commencé à faire du commerce profitant à Country.
2257outcome = neutral
2259fire_only_once = yes
2260dynamic_historical_event = {
2261tag = NOV
2262from = 1380.1.1
2263to = 1437.1.1
2264monthly_chance = 6
}
2267trigger = {
2268has_ruler = yes
2269country_exists = c:HSA
2270owns = location:neva
2271location:neva = {
2272has_location_modifier = nov_control_of_peterhof_kontor
}
}
2276immediate = {
2277ruler ?= {
2278save_scope_as = our_ruler
}
2280c:HSA ?= {
2281save_scope_as = hansa_country
}
}

Options

ALa prise de Peterhof était un pari rentable.
2287scale = 6
}
2288location:neva = {
2289change_development = development_severe_bonus (1)
2290change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
2292add_country_modifier = {
2292years = 15
2292mode = add
}
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