Événement

Commerce avec le Japon

flavor_ned.5in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:370
Commerce avec le Japon

Le Japon, bien qu'étranger à notre culture, semble offrir de grandes opportunités à nos marchands. Leur argent, ainsi que leurs produits de luxe, exercent un fort attrait sur notre population. Si nous parvenons à y établir une présence commerciale, nous pourrons acheminer ces précieuses marchandises vers Country.

RequiertPays-BasPays à créerdynamic historical event.tagColonie ruraleRang de lieutrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:370

371hide_portraits = yes
372type = country_event
374title = flavor_ned.5.title Commerce avec le Japon
375desc = flavor_ned.5.desc Le Japon, bien qu'étranger à notre culture, semble offrir de grandes opportunités à nos marchands. Leur argent, ainsi que leurs produits de luxe, exercent un fort attrait sur notre population. Si nous parvenons à y établir une présence commerciale, nous pourrons acheminer ces précieuses marchandises vers Country.
376outcome = neutral
378fire_only_once = yes
380dynamic_historical_event = {
381tag = NED
382from = 1550.1.1
383to = 1800.1.1
384monthly_chance = 2
}
387trigger = {
388location:nishisonogi = {
389owner != root
390NOT = {
}
}
392has_presence_in = region:japan_region
}
395illustration_tags = {
39610 = regular
39710 = exterior
}
400immediate = {
402location:nishisonogi.owner = {
403save_scope_as = target_country
}
405location:nishisonogi.owner.ruler_or_regent ?= {
406save_scope_as = target_character
}
409location:nishisonogi = {
410save_scope_as = target_location
}
413ruler_or_regent ?= {
414save_scope_as = target_character2
}
}

Options

AÉtablissons-y un nouvel avant-poste.
419historical_option = yes
422scope:target_location = {
423construct_building = {
425cost_multiplier = 0.5
426owner = root
427cost_multiplier_reason = "burghers_cheap_sponsorship"
}
}
431add_migration = {
432owner = this
433from = root.capital.province_definition
434to = scope:target_location
435culture = root.culture
436amount = 1
437months = 1
}
441change_societal_value = {
}
BCe serait une pure perte de temps.
450change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales