Événement

L'histoire de Target Character2

flavor_ned.22in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:1698
L'histoire de …

Né roturier à Middelburg, Target Character2 s'est distingué dès son plus jeune âge par ses talents. Il devint apprenti maître d'équipage à 11 ans, avant de rejoindre les rangs de l'armée Country Adjective à l'âge adulte. Aujourd'hui, il sert dans la flotte marchande Country Adjectivee. Bien qu'encore jeune, il possède une expérience précieuse, et nous pouvons choisir de mettre ses compétences au service de notre armée ou de notre marine.

RequiertPays-BasPays à créerdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:1698

1699type = country_event
1701title = flavor_ned.22.title L'histoire de Target Character2
1702desc = flavor_ned.22.desc Né roturier à Middelburg, Target Character2 s'est distingué dès son plus jeune âge par ses talents. Il devint apprenti maître d'équipage à 11 ans, avant de rejoindre les rangs de l'armée Country Adjective à l'âge adulte. Aujourd'hui, il sert dans la flotte marchande Country Adjectivee. Bien qu'encore jeune, il possède une expérience précieuse, et nous pouvons choisir de mettre ses compétences au service de notre armée ou de notre marine.
1703outcome = neutral
1705fire_only_once = yes
1707dynamic_historical_event = {
1708tag = NED
1709from = 1632.1.1
1710to = 1650.1.1
1711monthly_chance = 1
}
1714illustration_tags = {
171510 = regular
171610 = exterior
}
1719immediate = {
1720foreground = pop_type:soldiers
1720background = pop_type:soldiers
}
1721ruler_or_regent ?= {
1722save_scope_as = target_character
}
1725create_character = {
1726first_name = name_michael
1727last_name = de_ruyter
1728birth_date = 1607.3.24
1729adm = 83
1730dip = 92
1731mil = 95
1732culture = root.culture
1733birth_location = location:middelburg
1734save_scope_as = target_character2
1735script = ned_michiel_de_ruyter
1737create_in_limbo = yes
}
}

Options

ANous, Culture, avons toujours été de fiers marins.
1744change_societal_value = {
1745type = land_vs_naval
}
1748add_navy_tradition = navy_tradition_severe_bonus (7.5)
1749scope:target_character2 = {
1750move_country = root
}
BNous devons protéger la terre de Country en renforçant notre armée.
1757change_societal_value = {
1758type = land_vs_naval
1759value = societal_value_move_to_left (-10)
}
1761add_army_tradition = army_tradition_severe_bonus (7.5)
1762scope:target_character2 = {
1763move_country = root
}
CPlutôt que de consulter Target Character2, engageons-le.
1770scope:target_character2 = {
1771move_country = root
1772add_character_modifier = {
1773modifier = de_ruyter
1774months = 120
1775mode = add_and_extend
}
}
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