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Le tragique filicide

flavor_mos.66in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:7549

L'échange houleux entre Target Ruler et Target Heir résonne dans les couloirs du palais. Alors que les serviteurs s'approchent des quartiers privés du Ruler Title, la dispute dégénère en rixe. Target Ruler, qui brandit désormais un bâton pointu, tente de frapper son héritier, portant ainsi l'intensité de l'affrontement à son paroxysme.

RequiertMoscoviePaysdynamic historical event.tagImplacableTraittrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:7549

7550type = country_event
7551fire_only_once = yes
7552title = flavor_mos.66.title Le tragique filicide
7553desc = flavor_mos.66.desc L'échange houleux entre Target Ruler et Target Heir résonne dans les couloirs du palais. Alors que les serviteurs s'approchent des quartiers privés du Ruler Title, la dispute dégénère en rixe. Target Ruler, qui brandit désormais un bâton pointu, tente de frapper son héritier, portant ainsi l'intensité de l'affrontement à son paroxysme.
7554outcome = neutral
7556dynamic_historical_event = {
7557tag = MOS
7558from = 1570.1.1
7559to = 1650.1.1
7560monthly_chance = 1
}
7563trigger = {
7565ruler ?= {
7566is_female = no
7567has_trait = cruel
}
7570has_heir = yes
7572has_regent = no
}
7576immediate = {
7578capital = {
7579save_scope_as = target_location
}
7582ruler = {
7583save_scope_as = target_ruler
}
7586heir = {
7587save_scope_as = target_heir
}
7590root = {
7590save_scope_as = target_root_country
}
}
7659historical_info = flavor_mos.66.historical_info En 1581, dans un moment de colère intense, Ivan IV frappa mortellement son fils et héritier, Ivan Ivanovitch, à l'aide d'un bâton pointu. Cet acte de filicide se déroula pendant une période turbulente des dernières années de la vie d'Ivan IV, caractérisée par une paranoïa croissante et une série de purges brutales.

Options

AGardons le silence. Il s'agit d'une affaire de famille.
7596historical_option = yes
7598scope:target_heir = {
7599kill_character = {
7600target = this
7601reason = assassination
}
}
7605add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
7607add_stability = stability_severe_penalty (-12)
7609custom_tooltip = flavor_mos.66.tt1 Target Heir reçoit un coup fatal à la tête et meurt dans les bras de Target Ruler en pleurs
7611ai_chance = {
7612factor = 1
}
BOrdonnons aux gardes de contenir le Ruler Title.
7619scope:target_ruler = {
7620add_character_modifier = {
7622years = 1
7623mode = add_and_extend
}
}
7627custom_tooltip = flavor_mos.66.tt2 he/she fait l'objet d'une incarcération jusqu'à ce que sa rage soit contenue
7629ai_chance = {
7630factor = 0.5
}
CDébarrassons-nous de ce fou furieux.
7636trigger = {
7637OR = {
7638ruler = {
7639adm < 25
}
7641estate_power(estate_type:crown_estate) < 0.25
}
}
7645scope:target_ruler = {
7646kill_character = {
7647target = this
7648reason = assassination
}
}
7652add_stability = stability_severe_bonus (12)
7654ai_chance = {
7655factor = 0.5
}
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