ÉvénementModifié dans cette version

L'unification des territoires de la Ruthénie

flavor_mos.41in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:4327
L'unification des territoires de la Ruthénie

La dynastie Dynasty exerce une influence stratégique sur plusieurs trônes de la Russie, mais les discordes et conflits internes empêchent l'unification de nos terres ancestrales. Il est impératif de briser ces chaînes et d'affirmer la domination de la Country, quelle que soit l'opposition.

RequiertMoscoviePaysdynamic historical event.tagRoyaumeRang nationaltriggerJoug tatarOrganisation internationaleoption 1, option 3, triggerGrand prince de VladimirStatut spécialtrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:4327

4328hide_portraits = yes
4329type = country_event
4330fire_only_once = yes
4331title = flavor_mos.41.title L'unification des territoires de la Ruthénie
4332desc = flavor_mos.41.desc La dynastie Dynasty exerce une influence stratégique sur plusieurs trônes de la Russie, mais les discordes et conflits internes empêchent l'unification de nos terres ancestrales. Il est impératif de briser ces chaînes et d'affirmer la domination de la Country, quelle que soit l'opposition.
4333outcome = neutral
4335dynamic_historical_event = {
4336tag = MOS
4337from = 1475.1.1
4338to = 1550.1.1
4339monthly_chance = 5
}
4342trigger = {
4343has_ruler = yes
4344any_country = {
4345count >= 3
4346is_great_power = no
4347has_ruler = yes
4348ruler.dynasty ?= root.ruler.dynasty
4349capital.region = region:russian_region
4350OR = {
4351is_subject = no
4352is_member_of_international_organization = international_organization:tatar_yoke
}
}
4356at_war = no
4358OR = {
4359is_subject = no
4360is_member_of_international_organization = international_organization:tatar_yoke
}
4363has_regent = no
4365OR = {
4367country_has_special_status = {
4369country = root
}
}
4372country_rank = country_rank:rank_kingdom
}
}
4376illustration_tags = {
437710 = regular
437810 = interior
}
4381immediate = {
4385ruler = {
4386save_scope_as = target_character
}
4388capital = {
4389save_scope_as = target_location
}
4392root = {
4392save_scope_as = target_root_country
}
4394foreground = pop_type:nobles
4394background = pop_type:nobles
}
}
4513historical_info = flavor_mos.41.historical_info Sous le règne d'Ivan III, la Moscovie connut une importante expansion territoriale, la principauté s'étant stratégiquement emparée des terres des princes et parents endettés. Cette tactique, qui consiste à utiliser leurs obligations financières, permit d'accroître le contrôle de Moscou sur les territoires de la Ruthénie.

Options

ALes faibles périront.
4401historical_option = yes
4403region:russian_region = {
4404every_country = {
4405limit = {
4406is_great_power = no
4407has_ruler = yes
4408ruler.dynasty ?= root.ruler.dynasty
4409capital.region = region:russian_region
4410OR = {
4411is_subject = no
4412is_member_of_international_organization = international_organization:tatar_yoke
}
4414NOT = {
4415this = root
}
}
4418add_opinion = {
4418target = root
4418modifier = rus_claimed_land
}
4419add_antagonism = {
4419target = root
4419modifier = rus_claimed_land_antagonism
}
4420root = {
4421add_casus_belli = {
4422target = prev
}
}
}
}
4429custom_tooltip = flavor_mos.41.tt1 La rhétorique agressive de Target Root Country Ruler suscite la désapprobation des royaumes limitrophes
4431ai_chance = {
4432factor = 1
}
BD'autres moyens sont à notre disposition.
4440drop_antagonism_bomb = {
4441target = capital
4442modifier = antagonism_pushed_away_from_belligerent
4443value = -2
}
4446change_societal_value = {
}
4451ai_chance = {
4452factor = 0.5
}
CUtilisons un prétexte légal pour saisir des terres.
4459trigger = {
4460has_reform = government_reform:sudebnik
4461any_country = {
4462is_ai = yes
4463is_great_power = no
4464has_ruler = yes
4465ruler.dynasty ?= root.ruler.dynasty
4466capital.region = region:russian_region
4467OR = {
4468is_subject = no
4469is_member_of_international_organization = international_organization:tatar_yoke
}
4471OR = {
4472government_power <= 50
4473ruler.adm <= 50
}
4475any_owned_location = {
4476is_capital = no
}
}
}
4481region:russian_region = {
4482every_country = {
4483limit = {
4484is_ai = yes
4485is_great_power = no
4486ruler.dynasty = root.ruler.dynasty
4487capital.region = region:russian_region
4488OR = {
4489is_subject = no
4490is_member_of_international_organization = international_organization:tatar_yoke
}
4492OR = {
4493government_power <= 50
4494ruler.adm <= 50
}
}
4497random_owned_location = {
4498limit = {
4499is_capital = no
}
4501change_location_owner = root
}
}
}
4506custom_tooltip = flavor_mos.41.tt2 Exploitant les ambiguïtés du Soudiebnik, Target Root Country Ruler trouve un prétexte légal pour s'emparer de nouvelles terres et consolider son pouvoir.
4508ai_chance = {
4509factor = 0.5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales