ÉvénementModifié dans cette version

Marco Ruffo

flavor_mos.35in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:3462
…

Architecte militaire, Marco Ruffo arrive de Milan et propose un contrat de travail pour renforcer les capacités défensives du Kremlin en construisant plusieurs tours pour accompagner les murs d'enceinte. Toute initiative de ce type contribuerait certainement à un transfert de connaissances d'ouest en est et renforcerait notre position en Russie.

RequiertKremlinBâtimentoption 1MoscoviePaysdynamic historical event.tagRenaissanceInstitutionoption 3, triggerChristianismeGroupe de religionstriggerOuvert et ferméValeur sociétaletrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:3462

3463type = country_event
3464fire_only_once = yes
3465title = flavor_mos.35.title Marco Ruffo
3466desc = {
3467first_valid = {
3468triggered_desc = {
3469trigger = {
3470location:moscow = {
3471owner = root
3472controller = root
3473has_building_with_at_least_one_level = kremlin
}
}
3476desc = flavor_mos.35.desc_kremlin Architecte militaire, Marco Ruffo arrive de Milan et propose un contrat de travail pour renforcer les capacités défensives du Kremlin en construisant plusieurs tours pour accompagner les murs d'enceinte. Toute initiative de ce type contribuerait certainement à un transfert de connaissances d'ouest en est et renforcerait notre position en Russie.
}
3478triggered_desc = {
3479trigger = {
3479always = yes
}
3480desc = flavor_mos.35.desc_defensiveness Architecte militaire, Marco Ruffo arrive de Milan et propose un contrat de travail pour mettre en œuvre une série de mesures visant à renforcer les capacités défensives de notre Flavor Rank. Toute initiative de ce type contribuerait certainement à un transfert de connaissances d'ouest en est et renforcerait notre position en Russie.
}
}
}
3484outcome = neutral
3485image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
3487dynamic_historical_event = {
3488tag = MOS
3489from = 1485.1.1
3490to = 1515.1.1
3491monthly_chance = 10
}
3494trigger = {
3496OR = {
3497any_owned_location = {
3498region = region:russian_region
3499has_institution = institution:renaissance
}
}
3504location:milano = {
3505has_institution = institution:renaissance
3506owner = {
3507religion.group = religion_group:christian
}
}
}
3513immediate = {
3515location:milano = {
3516save_scope_as = target_location
}
3519create_character = {
3520first_name = name_mark
3521last_name = Ruffo
3522adm = 40
3523dip = 20
3524mil = 10
3525birth_date = 1460.1.1
3526artist_skill = 0.95
3527artist = architect
3529birth_location = location:milano
3530script = mos_marco_ruffo
3531save_scope_as = marco_ruffo
3532create_in_limbo = yes
}
3535root = {
3535save_scope_as = target_root_country
}
}
3624historical_info = flavor_mos.35.historical_info Marco Ruffo fut invité par Ivan III de Moscovie dans le cadre d'une initiative visant à améliorer la position internationale de la Principauté et à aider la Moscovie à affirmer son indépendance face à la Horde d'Or. La ville ayant déjà été pillée à plusieurs reprises, le prince était déterminé à renforcer ses défenses. Dans ce contexte, Marco Ruffo est également connu pour sa conception du palais à Facettes.

Options

ALes planches à dessin sont prêtes.
3541historical_option = yes
3543custom_tooltip = flavor_mos.35.tt1 Le Personnage Marco Ruffo est ajouté
3545location:moscow = {
3546if = {
3547limit = {
3548owner = root
3549controller = root
3550has_building_with_at_least_one_level = kremlin
}
3552change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
3553root = {
3553set_variable = {
3553name = kremlin_towers
3553value = 1
}
}
3554custom_tooltip = flavor_mos.35.tt2 Il renforce les capacités défensives du Kremlin en incorporant plusieurs tours aux murs d'enceinte de Moscow
}
3556else = {
3557root = {
3557add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
}
3558custom_tooltip = flavor_mos.35.tt3 Il introduit les dernières stratégies défensives et les influences de la Renaissance
}
}
3561scope:marco_ruffo = {
3561move_country = root
}
3563ai_chance = {
3564factor = 1
}
BLa meilleure attaque est la défense.
3571custom_tooltip = flavor_mos.35.tt1 Le Personnage Marco Ruffo est ajouté
3573change_societal_value = {
}
3577scope:marco_ruffo = {
3577move_country = root
}
3579ai_chance = {
3580factor = 0.5
}
CQu'il enseigne à nos plus brillants esprits.
3586trigger = {
3587any_owned_location = {
3588region = region:russian_region
3589NOT = {
3589has_institution = institution:renaissance
}
}
}
3593random_owned_location = {
3594limit = {
3595region = region:russian_region
3596NOT = {
3596has_institution = institution:renaissance
}
}
3598change_institution_progress = {
}
}
3601hidden_effect = {
3601kill_character_silently = scope:marco_ruffo
}
3603custom_tooltip = flavor_mos.35.tt4 Son expertise en matière d'art de la défense est partagée avec les architectes locaux, ce qui favorise la diffusion des connaissances.
3605ai_chance = {
3606factor = 0.5
}
DDemandons-lui plutôt de concevoir un palais des banquets.
3613custom_tooltip = flavor_mos.35.tt1 Le Personnage Marco Ruffo est ajouté
3615add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
3617custom_tooltip = flavor_mos.35.tt5 Richement décoré, le nouveau palais devient le lieu privilégié des couronnements, des festins et des réceptions officielles.
3619ai_chance = {
3620factor = 1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales