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L'arrivée de Target Character Last Name

flavor_mei.240in_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1909
L'arrivée de …

Un événement remarquable a eu lieu à Dresden lorsque Target Character, l'un des compositeurs d'opéra seria les plus célèbres d'Europe, est venu présenter sa dernière œuvre. Alors que les gens affluent pour assister à ses représentations, beaucoup à la Court Title murmurent que Target Character Last Name pourrait être persuadé de rester si nous étendions notre mécénat et rendions honneur à son génie.

RequiertMisniePaysdynamic historical event.tagSaxonCultureimmediate

Définitionin_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1909

1910type = country_event
1911title = flavor_mei.240.title L'arrivée de Target Character Last Name
1912desc = flavor_mei.240.desc Un événement remarquable a eu lieu à Dresden lorsque Target Character, l'un des compositeurs d'opéra seria les plus célèbres d'Europe, est venu présenter sa dernière œuvre. Alors que les gens affluent pour assister à ses représentations, beaucoup à la Court Title murmurent que Target Character Last Name pourrait être persuadé de rester si nous étendions notre mécénat et rendions honneur à son génie.
1913outcome = neutral
1915fire_only_once = yes
1917historical_info = flavor_mei.240.historical_info Johann Adolph Hasse était un compositeur important du baroque allemand. Son arrivée à Dresde marqua l'âge d'or de la musique à la cour de Saxe, en particulier sous le patronage de l'électrice Marie-Josèphe et de l'électeur Auguste III. Il occupa plus tard le poste de maître de chapelle et contribua à faire de Dresde le centre de l'opéra italien dans le nord de l'Allemagne.
1919dynamic_historical_event = {
1920tag = MEI
1921from = 1780.1.1
1922to = 1836.1.1
1923monthly_chance = 1
}
1926trigger = {
1927owns = location:dresden
}
1930image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
1932immediate = {
1933create_character = {
1934first_name = name_john.name_adolf
1935last_name = Hasse
1936birth_date = 1749.9.25
1937birth_location = location:hamburg
1938culture = culture:saxon
1940artist_skill = {
0.75
0.9
}
1941artist = composer
1942create_in_limbo = yes
1943save_scope_as = target_character
}
}

Options

ANous ferons tout notre possible pour l'en convaincre !
1949historical_option = yes
1950scale = -3
}
1951add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1952scope:target_character = {
1953move_country = root
}
BCe n'est qu'un musicien parmi tant d'autres.
1959add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1960hidden_effect = {
1961kill_character_silently = scope:target_character
}
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