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Le génie de Target Character

flavor_mei.220in_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1784
Le génie de …

Target Character a émerveillé notre Flavor Rank avec ses créations élaborées et magistrales, telles que ses pièces d'orfèvrerie complexes alliant art et précision technique. Notre Court Title suggère que nous lui offrions notre mécénat, estimant qu'avec un financement adéquat, Target Character Last Name rehausserait considérablement notre prestige culturel.

RequiertMisniePaysdynamic historical event.tagSouabeCultureimmediate

Définitionin_game/events/DHE/flavor_MEI.txt:1784

1785type = country_event
1786title = flavor_mei.220.title Le génie de Target Character
1787desc = flavor_mei.220.desc Target Character a émerveillé notre Flavor Rank avec ses créations élaborées et magistrales, telles que ses pièces d'orfèvrerie complexes alliant art et précision technique. Notre Court Title suggère que nous lui offrions notre mécénat, estimant qu'avec un financement adéquat, Target Character Last Name rehausserait considérablement notre prestige culturel.
1788outcome = neutral
1790fire_only_once = yes
1792historical_info = flavor_mei.220.historical_info Johann Melchior Dinglinger était l'un des orfèvres les plus extraordinaires de son époque. Ses œuvres somptueuses, souvent incrustées de milliers de pierres précieuses, étaient les symboles de la splendeur de la cour saxonne. Il fut souvent sollicité par Auguste le Fort et contribua grandement à l'esthétique de la Saxe baroque.
1794dynamic_historical_event = {
1795tag = MEI
1796from = 1700.1.1
1797to = 1730.1.1
1798monthly_chance = 1
}
1801image = "gfx/interface/illustrations/institutions/manufactories.dds"
1803immediate = {
1804create_character = {
1805first_name = name_john.name_melchior
1806last_name = Dinglinger
1807birth_date = 1664.12.26
1808birth_location = location:biberach
1809culture = culture:swabian
1811artist_skill = {
0.9
1
}
1812artist = sculptor
1813create_in_limbo = yes
1814save_scope_as = target_character
}
}

Options

AOffrons-lui notre mécénat.
1820historical_option = yes
1821scale = -5
}
1822add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
1823scope:target_character = {
1824move_country = root
1825add_trait = trait:prominent
}
1827culture = {
1828add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
BSes services seraient trop onéreux.
1834add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
1835hidden_effect = {
1836kill_character_silently = scope:target_character
}
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