Événement

Guerres tribales Bédouines

flavor_mam.57in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:3509

Les guerres tribales entre Bédouins ont une fois encore débordées sur nos territoires plus prospères. Cette fois, ils se sont battus aux abords de Target Location et les habitants craignent que cela ne cause d'importants dégâts et n'entraîne la mort de citoyens innocents pris entre les deux feux si nous n'intervenons pas.

RequiertÉgyptePaystriggerBédouinCultureimmediate, option 1, option 2, triggermam_had_bedouin_warVariabletrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:3509

3510type = country_event
3511title = flavor_mam.57.title Guerres tribales Bédouines
3512desc = flavor_mam.57.desc Les guerres tribales entre Bédouins ont une fois encore débordées sur nos territoires plus prospères. Cette fois, ils se sont battus aux abords de Target Location et les habitants craignent que cela ne cause d'importants dégâts et n'entraîne la mort de citoyens innocents pris entre les deux feux si nous n'intervenons pas.
3513outcome = neutral
3515trigger = {
3516tag = MAM
3517culture_percentage_in_country(culture:bedouin_culture) > 0
3519NOT = {
3520has_variable = mam_had_bedouin_war
}
}
3524immediate = {
3525set_variable = {
3525days = 9125
}
3526random_owned_location = {
3527limit = {
3528local_cultural_unity < 1
3529any_pop = {
}
3532controller = root
}
3534save_scope_as = target_location
}
}

Options

AIgnorons l'incident.
3540scope:target_location = {
3541change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
3542every_pop = {
3543limit = {
3544NOT = {
}
}
3546add_pop_size = {
3547value = pop_size
3548multiply = -0.1
}
}
}
BÉcrasons-les avant qu'ils ne causent des dégâts.
3556scope:target_location = {
3557every_pop = {
3558limit = {
}
3561add_pop_size = {
3562value = pop_size
3563multiply = -0.2
}
}
}
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