Événement

Les purges de Target Character

flavor_mam.18in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:675
Les purges de …

Alors que la cérémonie de couronnement de Target Character touche à sa fin, les machinations évoluent dans l'ombre... Des rumeurs de trahison parviennent aux oreilles de nos administrateurs et il devient évident que de nombreux Mamelouks de la vieille garde sont mécontents de l'état actuel des choses. Nul ne peut établir la véracité de ces rumeurs.

L'équilibre du pouvoir est un art délicat et peut-être devrions-nous envisager de remplacer ces hommes âgés par des gens à nous, dont la loyauté à ce jour est incontestable.

RequiertMameloukTraitimmediate, triggermamluk_count_varVariableimmediatepotential_mamluk_varVariableafter, immediate, option 1

Définitionin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:675

676type = country_event
677title = flavor_mam.18.title Les purges de Target Character
678desc = flavor_mam.18.desc Alors que la cérémonie de couronnement de Target Character touche à sa fin, les machinations évoluent dans l'ombre... Des rumeurs de trahison parviennent aux oreilles de nos administrateurs et il devient évident que de nombreux Mamelouks de la vieille garde sont mécontents de l'état actuel des choses. Nul ne peut établir la véracité de ces rumeurs.

L'équilibre du pouvoir est un art délicat et peut-être devrions-nous envisager de remplacer ces hommes âgés par des gens à nous, dont la loyauté à ce jour est incontestable.
679outcome = neutral
681trigger = {
682has_reform = government_reform:mamluk_government
683any_character = {
684count >= 1
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686is_regent = no
687is_heir = no
688has_trait = mamluk
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692illustration_tags = {
69310 = interior
69410 = angry
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697immediate = {
698ruler_or_regent ?= {
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699set_variable = {
701value = 1
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703if = {
704limit = {
705any_character = {
706count > 4
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708is_regent = no
709is_heir = no
710has_trait = mamluk
}
}
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717is_regent = no
718is_heir = no
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724add = 1
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734change_variable = {
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}
}
7451 = {
}
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747while = {
748limit = {
}
749change_variable = {
751subtract = 1
}
753random_character = {
754limit = {
755is_ruler = no
756is_regent = no
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760set_variable = potential_mamluk_var
}
}
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764else = {
765every_character = {
766limit = {
767is_ruler = no
768is_regent = no
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}
}
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839after = {
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843has_variable = potential_mamluk_var
}
844remove_variable = potential_mamluk_var
845set_variable = rebelling_mamluk_var
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Options

ARenvoyons-les tous !
795trigger = {
796manpower_percentage > 0.2
}
799add_yearly_manpower = {
800value = 1
801add = {
802value = manpower
803divide = 5
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805multiply = {
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809multiply = -1
}
811add_army_tradition = {
}
818every_character = {
819limit = {
820has_variable = potential_mamluk_var
}
822kill_character = this
}
BNous ne pouvons pas contester leur pouvoir.
829add_government_power = {
831multiply = {
}
}
836custom_tooltip = mam_backstabs_later_tt Les Mamelouks survivants pourraient nous causer des problèmes plus tard...
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