Événement

Le rêve de l'archipel de Nusantara

flavor_maj.11in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:566

Des décennies de conquêtes et une domination sans égale sur notre région ont conduit nombre de nos conseillers à proclamer notre droit divin sur des terres bien au-delà de notre horizon.

Après tout, nos récents succès ne peuvent être que le fruit de la faveur des dieux – et qui serions-nous pour remettre en cause leur volonté ? Le peuple de Country est voué à la grandeur, sous la direction éclairée de Target Character !

RequiertMajapahitPaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_maj.txt:566

567type = country_event
568title = flavor_maj.11.title Le rêve de l'archipel de Nusantara
569desc = flavor_maj.11.desc Des décennies de conquêtes et une domination sans égale sur notre région ont conduit nombre de nos conseillers à proclamer notre droit divin sur des terres bien au-delà de notre horizon.

Après tout, nos récents succès ne peuvent être que le fruit de la faveur des dieux – et qui serions-nous pour remettre en cause leur volonté ? Le peuple de Country est voué à la grandeur, sous la direction éclairée de Target Character !
570outcome = neutral
571fire_only_once = yes
572dynamic_historical_event = {
573tag = MAJ
574from = 1350.1.1
575to = 1400.6.1
576monthly_chance = 5
}
578trigger = {
579is_subject = no
580at_war = no
581is_during_bankruptcy = no
582OR = {
583total_population > 5000
584num_subjects > 10
585prestige >= 50
}
}
589immediate = {
590ruler_or_regent = {
590save_scope_as = target_character
}
}

Options

ASaisissons cette opportunité.
598if = {
599limit = {
599country_rank_level < 4
}
600if = {
601limit = {
601country_rank_level < 2
}
602set_country_rank = country_rank:rank_duchy
}
604else_if = {
605limit = {
605country_rank_level < 3
}
606set_country_rank = country_rank:rank_kingdom
}
608else = {
}
}
610else = {
610add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
}
612change_societal_value = {
}
616custom_tooltip = such_a_proclamation_will_incur_the_following_penalty_tt Une telle proclamation belliqueuse entraînera la pénalité suivante :
617drop_antagonism_bomb = {
618target = capital
619modifier = antagonism_pushed_towards_belligerent
620value = 2
}
BMieux vaut ne pas nous précipiter.
628change_societal_value = {
}
633add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales