Événement

Affaires navales à Target Location

flavor_kni.121in_game/events/DHE/flavor_kni.txt:1333
Affaires navales à …

Target Location est une île qui profite d'une position très avantageuse. Sa proximité avec le littoral de Target Location Region en fait un mouillage précieux pour nos activités navales sur les côtes voisines. Parallèlement, en tant que passage entre l'Est et l'Ouest, de nombreux marchands étrangers ont cherché à faire de Target Location une étape dans leurs voyages à destination ou en provenance du Proche-Orient.

RequiertHospicesAvancéeoption 3, triggerHôpitalBâtimentoption 3, triggerPlace du marchéBâtimentoption 2, triggerGuilde des fournitures navalesBâtimentoption 1, triggerHospitaliersPaysdynamic historical event.tagkni_receive_events_about_building_capital_variableVariableoption 1, option 2, option 3

Définitionin_game/events/DHE/flavor_kni.txt:1333

1334type = country_event
1335title = flavor_kni.121.title Affaires navales à Target Location
1336desc = flavor_kni.121.desc Target Location est une île qui profite d'une position très avantageuse. Sa proximité avec le littoral de Target Location Region en fait un mouillage précieux pour nos activités navales sur les côtes voisines. Parallèlement, en tant que passage entre l'Est et l'Ouest, de nombreux marchands étrangers ont cherché à faire de Target Location une étape dans leurs voyages à destination ou en provenance du Proche-Orient.
1337outcome = neutral
1338fire_only_once = yes
1339dynamic_historical_event = {
1340tag = KNI
1341from = 1340.1.1
1342to = 1405.1.1
1343monthly_chance = 5
}
1346trigger = {
1347owns = location:rodos
1348location:rodos = {
1349OR = {
1350location_building_level = {
1352value <= 3
}
1354location_building_level = {
1355building_type = building_type:marketplace
1356value <= 3
}
1358AND = {
1359NOT = {
1359has_building = building_type:hospital
}
1360owner = {
1360has_advance = hospital_advance
}
}
}
}
}
1366illustration_tags = {
136710 = regular
136810 = exterior
}
1371immediate = {
1372foreground = pop_type:soldiers
1372background = pop_type:soldiers
}
1373location:rodos = {
1373save_scope_as = target_location
}
}

Options

ANous favoriserons la production de Fournitures navales !
1379trigger = {
1380scope:target_location = {
1381location_building_level = {
1383value <= 3
}
}
}
1388if = {
1389limit = {
}
1390scope:target_location = {
1391change_building_level_in_location = {
1393value = 1
}
}
1396custom_tooltip = because_we_opted_inwards_tt Nous avons choisi Regardons vers l'intérieur et développons notre forteresse lors de l'événement Les conséquences des Croisades. Cette option a donc été renforcée.
1397scope:target_location = {
1398change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
1399every_pop = {
1400limit = {
1401owner = root
}
1403add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
1407else = {
1408scope:target_location = {
1409change_building_level_in_location = {
1411value = 1
}
1413change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
}
BNous devons accueillir davantage de marchands.
1421trigger = {
1422scope:target_location = {
1423location_building_level = {
1424building_type = building_type:marketplace
1425value <= 3
}
}
}
1430if = {
1431limit = {
}
1432scope:target_location = {
1433change_building_level_in_location = {
1435value = 1
}
}
1438custom_tooltip = because_we_opted_inwards_tt Nous avons choisi Regardons vers l'intérieur et développons notre forteresse lors de l'événement Les conséquences des Croisades. Cette option a donc été renforcée.
1439scope:target_location = {
1440change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
1441every_pop = {
1442limit = {
1443owner = root
}
1445add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
1449else = {
1450scope:target_location = {
1451change_building_level_in_location = {
1453value = 1
}
1455change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
}
CConcentrons plutôt nos efforts à aider les populations locales.
1463trigger = {
1464scope:target_location = {
1465NOT = {
1465has_building = building_type:hospital
}
}
1467has_advance = hospital_advance
}
1470if = {
1471limit = {
}
1472scope:target_location = {
1473change_building_level_in_location = {
1474building = building_type:hospital
1475value = 1
}
}
1478custom_tooltip = because_we_opted_inwards_tt Nous avons choisi Regardons vers l'intérieur et développons notre forteresse lors de l'événement Les conséquences des Croisades. Cette option a donc été renforcée.
1479scope:target_location.owner = {
1480add_research_progress = research_progress_extreme_bonus (15)
}
}
1483else = {
1484scope:target_location = {
1485change_building_level_in_location = {
1486building = building_type:hospital
1487value = 1
}
}
}
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