ÉvénementModifié dans cette version
Déclin de la population de castors

Même si le commerce Neighbor Colonial Adjective nous a enrichis par le passé, il a aussi ravagé notre écosystème. Un chasseur Country Adjective a désormais bien du mal à trouver des castors, la principale source de Fourrures, si demandée en Neighbor Colonial. Par conséquent, le commerce se tarit en Neighbor Colonial, bien que certains marchands acceptent des animaux de qualité inférieure.
HaudenosauneePays à créerdynamic historical event.tag
Nouveau MondeInstitutionimmediate
ChristianismeGroupe de religionsimmediatecan_fire_beaver_warsVariabletriggercan_use_beaver_wars_cbVariabletriggerDéfinitionin_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:1310
1311type = country_event
1312title = flavor_iro.52.title Déclin de la population de castors
1313desc = flavor_iro.52.desc Même si le commerce Neighbor Colonial Adjective nous a enrichis par le passé, il a aussi ravagé notre écosystème. Un chasseur Country Adjective a désormais bien du mal à trouver des castors, la principale source de Fourrures, si demandée en Neighbor Colonial. Par conséquent, le commerce se tarit en Neighbor Colonial, bien que certains marchands acceptent des animaux de qualité inférieure.
1314outcome = neutral
1316image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_fur.dds"
1319fire_only_once = yes
1320dynamic_historical_event = {
}
1328trigger = {
1329has_ruler = yes
1330custom_tooltip = {
1331text = variable_can_fire_beaver_wars_tt Les Guerres du Castor pourraient éclater
}
1334custom_tooltip = {
1335text = variable_can_use_beaver_wars_cb_tt Les Guerres du Castor justifient notre extension
}
1338produced_in_country:fur > 18
}
1341immediate = {
1342ruler ?= {
1343save_scope_as = our_ruler
}
1345random_neighbor_country = {
1346limit = {
1347has_colonial_charters = yes
}
1351save_scope_as = neighbor_colonial
}
}
1355illustration_tags = {
135610 = regular
135710 = interior
}