Événement
Petit toit d'or d'Innsbruck

Pour commémorer la gloire de l'Country et de notre dynastie, nous devrions demander à un architecte de décorer notre manoir à Innsbruck, l'influente ville minière. Target Ruler a déjà montré un intérêt particulier pour Innsbruck, passant le plus de temps possible dans la ville. L'architecte Target Artist a partagé avec nous des plans prometteurs, l'une de ses suggestions les plus séduisantes étant un toit fait de tuiles qui brillent comme de l'or pur au soleil.
AutrichePaysdynamic historical event.tagSouabeCultureimmediateDéfinitionin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:198
199type = country_event
200title = flavor_hab.4.title Petit toit d'or d'Innsbruck
201desc = flavor_hab.4.desc Pour commémorer la gloire de l'Country et de notre dynastie, nous devrions demander à un architecte de décorer notre manoir à Innsbruck, l'influente ville minière. Target Ruler a déjà montré un intérêt particulier pour Innsbruck, passant le plus de temps possible dans la ville. L'architecte Target Artist a partagé avec nous des plans prometteurs, l'une de ses suggestions les plus séduisantes étant un toit fait de tuiles qui brillent comme de l'or pur au soleil.
202outcome = neutral
203historical_info = flavor_hab.4.historical_info Le Goldenes Dachl, ou toit d'or, d'Innsbruck a été construit en 1500 pour honorer le tournant du siècle à la demande de l'empereur Maximilien Ier. Tirant son nom des plus de 2 000 tuiles de cuivre dorées au feu du toit, l'oriel est décoré de reliefs, représentant Maximilien et ses première et seconde épouses, Maria de Bourgogne et Bianca Maria Sforza.
205fire_only_once = yes
207dynamic_historical_event = {
}
216illustration_tags = {
21710 = happy
21810 = interior
}
221immediate = {
}
224create_character = {
225first_name = name_nicholas
226last_name = turing
227min_age = 30
228birth_location = location:memmingen
230adm = 53
231dip = 51
232mil = 14
233artist = architect
234artist_skill = 0.81
236create_in_limbo = yes
237save_scope_as = target_artist
}
239random_neighbor_country = {
240save_scope_as = exile_destination
}
242ruler = {
243save_scope_as = target_ruler
}
}
247trigger = {
248has_ruler = yes
249owns = location:innsbruck
}