Événement

Target Character

flavor_hab.16in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:845
…

Target Character, ecclésiastique Catholique, a montré un certain talent pour reconvertir les personnes de confession Luthérienne. Cela peut provenir de sa propre expérience à se convertir à la foi Catholique, puisqu'il a grandi en tant que Luthérien.

RequiertAutrichePaysdynamic historical event.tagCatholicismeReligionimmediate, triggerLuthérianismeReligionoption 1, option 2

Définitionin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:845

846type = country_event
847title = flavor_hab.16.title Target Character
848desc = flavor_hab.16.desc Target Character, ecclésiastique Catholique, a montré un certain talent pour reconvertir les personnes de confession Luthérienne. Cela peut provenir de sa propre expérience à se convertir à la foi Catholique, puisqu'il a grandi en tant que Luthérien.
849outcome = neutral
851fire_only_once = yes
853dynamic_historical_event = {
854tag = HAB
855from = 1572.1.1
856to = 1630.1.1
857monthly_chance = 1
}
860illustration_tags = {
86110 = regular
86210 = exterior
}
865immediate = {
868create_character = {
869first_name = name_melchior
870last_name = khlesl
871birth_date = 1552.2.19
872birth_location = location:vienna
873adm = 65
874dip = 71
875mil = 79
877religion = religion:catholic
878create_in_limbo = yes
879save_scope_as = target_character
}
}
883trigger = {
884religion = religion:catholic
885religion_percentage_in_country(religion:lutheran) > 0
}

Options

AFaisons-en notre conseiller.
892custom_tooltip = flavor_hab.16.a.tt Tous les Groupes sociaux de confession Luthérienne perdent pop satisfaction severe penalty de Satisfaction de la population
893hidden_effect = {
894every_pop = {
895limit = {
896owner = root
897religion = religion:lutheran
}
899add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
902scope:target_character = {
903move_country = root
}
BNous n'avons pas besoin de ses services.
910custom_tooltip = flavor_hab.16.b.tt Tous les Groupes sociaux de confession Luthérienne gagnent pop satisfaction severe bonus de Satisfaction de la population
911hidden_effect = {
912every_pop = {
913limit = {
914owner = root
915religion = religion:lutheran
}
917add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_bonus (0.15)
}
}
920scope:target_character = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales