Événement

Caméralisme en Country

flavor_hab.13in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:661
Caméralisme en …

En adoptant la Caméralisme, notre Court Title a également lancé un débat sur la nature spécifique de ces politiques. Une faction, menée par Target Character 1, préconise de se concentrer sur l'amélioration de nos usines et de notre production. Target Character 2, en revanche, considère que l'avenir de l'économie en Country passe par l'imitation des méthodes étrangères.

RequiertAutrichePaysdynamic historical event.tagCaméralismePolitiquetrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:661

662type = country_event
663title = flavor_hab.13.title Caméralisme en Country
664desc = flavor_hab.13.desc En adoptant la Caméralisme, notre Court Title a également lancé un débat sur la nature spécifique de ces politiques. Une faction, menée par Target Character 1, préconise de se concentrer sur l'amélioration de nos usines et de notre production. Target Character 2, en revanche, considère que l'avenir de l'économie en Country passe par l'imitation des méthodes étrangères.
665outcome = neutral
668fire_only_once = yes
670dynamic_historical_event = {
671tag = HAB
672from = 1660.1.1
673to = 1700.1.1
674monthly_chance = 1
}
677illustration_tags = {
67810 = regular
67910 = exterior
}
682immediate = {
685create_character = {
686first_name = name_philip.name_william
687last_name = von_hornick
688birth_date = 1640.1.23
689birth_location = location:frankfurt
690adm = 84
691dip = 65
692mil = 23
694create_in_limbo = yes
695save_scope_as = target_character_1
}
697create_character = {
698first_name = name_john.name_william
699last_name = von_schroder
700birth_date = 1640.11.15
701birth_location = location:hassfurt
702adm = 59
703dip = 87
704mil = 32
706create_in_limbo = yes
707save_scope_as = target_character_2
}
}
711trigger = {
712has_policy = cameralism_policy
}

Options

AÖsterreich über alles, wann es nur will !
718add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
719change_societal_value = {
}
720change_societal_value = {
}
721scope:target_character_1 = {
722move_country = root
}
724scope:target_character_2 = {
}
BTarget Character 2 renforcera notre économie grâce à la diplomatie !
730add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
731change_societal_value = {
}
732change_societal_value = {
732type = land_vs_naval
}
733scope:target_character_2 = {
734move_country = root
}
736scope:target_character_1 = {
}
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